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双角龙的化石只有一具头颅骨(编号USNM 2412)。如同海彻尔所研究的其他三角龙头颅骨,都是在1891年由马什发现于美国怀俄明州东部奈厄布拉勒郡。表面上,双角龙类似三角龙,但详细研究下发现牠有一些奇特的地方。牠的鼻端上(三角龙的鼻角位置)只有一个圆隆起部,而枕骨上的额角几乎是笔直的。与其他三角龙头颅骨比较,双角龙的头颅骨较大,但面部较短。不像三角龙,双角龙的头盾有大型洞孔。牠们有一些特征可能是因病变所致,但另外一些却有可能是遗传的特征。
目前模式种是海氏双角龙(N. hatcheri)。双角龙属于角龙亚目,角龙亚目恐龙是群植食性恐龙,拥有类似鹦鹉的喙状嘴,生存于白垩纪的北美洲与亚洲。所有的角龙类恐龙在白垩纪末期灭绝。
有几个学者都认为双角龙可能是三角龙的直系祖先,或是其最近的近亲。在杰克·霍纳(John R. Horner)与约翰·斯堪那拉(John B. Scannella)的2010年研究中,除了提出牛角龙是三角龙的成年个体,也提出双角龙是两者之间的过渡阶段。他们是根据头颅骨的鳞状骨、颈盾缘骨突的形状,以及头盾有初步的洞孔。双角龙的唯一头颅骨,其实是三角龙从短头盾、无洞孔,演化至长头盾、双洞孔的某个年龄阶段。他们并提出双角龙缺乏鼻角,因在化石化过程中遗失了。在2011年,Andrew Farke对此提出反对意见,认为这个头颅骨有一定年龄、有足够差异,应该是独立属。
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* 第四届十大劲歌金曲颁奖典礼-十大劲歌金曲、最佳作曲奖、最佳编曲奖
在韩国,由于电影本身的流行,以及张国荣的人气,《当年情》也为人所熟识。
2014年4月,韩国最大的广播电视台KBS评出韩国人最难忘的六大影视金曲,此曲排行第五。2019年,韩国电影《鸡不可失》引为结尾枪战场景的背景音乐(原唱版)。
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全部的前线任务游戏都在日本发行,但只有少量作品在日本外本地化。《前线任务3》是首部在北美和欧洲发行的游戏,发行日期分别为2000年3月22日和2000年8月11日。《前线任务4》是第二部英文本地化的游戏,于2004年6月15日在北美发行。三年之后的2007年,任天堂DS移植游戏《前线任务1st》在北美发行。《前线任务 进化》是首部在北美和欧洲本地化的衍生游戏,也是第四部在北美发行的游戏和第二部在欧洲发行的游戏。另外七部游戏未在日本以外官方发行。
自1995年起,前线任务系列就衍生出了各种非电子游戏产品。系列有补充游戏世界观的长期连载漫画和小说。系列还有两部由Yoshihiko Dai执导真人电影,以及山口宏执导的十章广播剧,这些都扩展补充了前线任务的世界观。银河万丈、鹤弘美、达克斯·格里芬、丹尼尔·基顿和蒂娜·科特等人参与了这些产品的演出。除了这些媒体外,系列还有各种书籍、玩具和以前线任务品牌名发行的原声音乐。
前线任务系列有两类作品,一类以数字做标题,一类以非数字做标题。数字标题前线任务作品皆为战略角色扮演游戏。其它非数字前线任务作品则为各类型的衍生作品。四部衍生作品为四种不同类型游戏。《前线任务枪之危机》为卷轴射击游戏,《前线任务 抉择》为即时战略游戏,《前线任务Online》为大型多人在线游戏,最新的《前线任务 进化》为带有铁道射击元素的第三人称射击游戏。
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