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《战锁》于2000年6月由任天堂在Kimpton Sir Francis Drake Hotel公开,并供游戏记者试玩。游戏于2000年7月24日在美国独家发行于Game Boy Color平台。
《战锁》在评论汇总媒体GameRankings上获得了86%的总分。评论员们将该游戏与魔兽系列和命令与征服系列进行了比较。Daily Radar的贾斯汀·惠利奇(Justin Whirledge)指出,这是唯一一款适用于Game Boy Color的即时战略游戏,称它是一种“享受”,并赞扬了游戏的深度和多人游戏选项。他还称它非常容易上手,甚至会吸引休闲游戏玩家。《Nintendojo》的舒勒·利斯塔德(Schuyler Lystad)认为这是他在该系统上玩过的最好的游戏,并给游戏打了满分。《任天堂力量》的评论员认为它很好地向人们介绍了即时战略类型的游戏 。
《Game Informer》的安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara)虽批评游戏的动作缓慢,但对其游戏性给予了赞扬。GameSpot的Jeff Gerstmann给出的评价则没有那么积极,他批评了游戏的控制方式以及选择和取消选择单位的困难。格斯特曼还认为游戏太简单了,太像《魔兽》了,即时战略游戏的爱好者不会玩很久。尽管如此,他还是称该游戏相当不错,并赞扬它克服了Game Boy Color上的限制。IGN为该游戏颁发了2000年“Best Game Boy Strategy”奖。
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