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找到转机的疯人院决定以此模式制作电影。2007年,该公司引起媒体关注,报导他们拍了与大片商电影相仿名称的作品。例如与《变形金刚》相似并抢先前者上映的《Transmorphers》。拉特表示:「我不是想欺骗任何人,只是想让我的电影能被观赏。其他人一直都在搭便车,他们只是在微妙的方面做得更好,另一间片商可能会制作一部巨型机器人电影,并将其绑定《变形金刚》,称为《机器人大战》(Robot Wars)。而我们将其称为《变形战兵》。」
2009年,里马威在一次采访中表示,多数的疯人院电影「约三个月后收支平衡」。
除了戏仿电影外,疯人院也会制作原创作品,如备受观众喜爱的《风飞鲨》系列电影和Syfy电视剧《僵尸国度》。
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该公司成立于2011年,最初专注于供应链融资。此后,该公司实进行收入来源的多样化,包括通过其德国子公司Greensill银行(de)提供传统的银行服务、购买其他公司的债务来发行债券,并通过与包括瑞士信贷在内的合作机构管理基金。
美国私募股权公司General Atlantic于2018年向格林希尔投资了2.5亿美元。
2019年初,软银通过其愿景基金(Vision Fund)向该公司投资了8亿美元。这项投资使格林希尔资本得以迅速扩张,其员工人数从2019年年底的500人增加到2021年初的1000多人。由于软银的投资,格林希尔资本推迟考虑其他筹资方案,如首次公开募股 (IPO)。 2020年底,该公司开始寻求其他投资者,目标是筹集5亿至6亿美元,随后在两年内完成IPO。为了实现其目标,该公司同意其董事会的命令,出售其所有四架飞机,其中包括一架湾流650。
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《VVVVVV》 的音乐由芯片音乐作曲者马格努斯·保尔松(又名灵魂之眼)所作。卡瓦纳在玩过查理的独立游戏《空间菲勒斯》后,希望由该游戏的作曲者保尔松来为 《VVVVVV》谱曲。而保尔松在博客Distractionware中写到,“在玩过卡瓦纳之前的游戏后,感到它们虽然短小,却让人大为震惊”。保尔松为《VVVVVV》谱曲的目标是“快节奏的乐曲将情不自禁的深入你们心中,但愿在你不玩游戏时也会哼着这音乐,并更想回到游戏中”。完整的配乐名为《PPPPPP》,并在保尔松的个人网站上作为下载音乐出售。
《VVVVVV》普遍获得了正面评价,PC版和任天堂3DS版在评价汇总网站GameRankings上的汇总得分分别为78.78%分(9个评价)和81.70%(15个评价)。评论称游戏是2010年最重要的独立发布游戏;Rock, Paper, Shotgun的基隆·吉伦称其为“年度最佳独立游戏”,但米歇尔·罗斯在IndileGames.com的评论中却称这年发布的《VVVVVV》“有些人也许会发现……独立开发者的主流即是商业,而不是发布一款优秀的而纯正独立作品”。评论称赞了《VVVVVV》的设计水平:罗斯认为游戏“做的最好的一点”就是“没什么可扩充的了”,游戏新闻博客Kotaku的Michael McWhertor写道游戏在领域中可谓是“是翻天覆地的变化,并能确信设计师成功的发掘了游戏的潜力”。
大多数评论都写到了《VVVVVV》的高难度。McWhertor认为“游戏的考验和错误的瞬间能试炼玩家的耐心”。然而,一些评论者指出,由于游戏诸多的存档处及玩家死亡后可以继续闯关,故难以使玩家感到困难丧气。IGN笔者Samuel Claiborn称这些小设计不再让《VVVVVV》那么“冷酷”,却能“满足有毅力老玩家的口味”。
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