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更新于 2026-10-05

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旭丘站是一个位于日本宫城县仙台市青叶区旭丘三丁目,属于仙台市地下铁南北线的铁路车站。车站编号是N04。副站名是「日立系厅仙台前」(直至令和2年3月31日)。

岛式月台1面2线的地底车站,大堂位于地下1楼,月台位于地下2楼。月台西端成为河岸段丘崖。

* 1987年(昭和62年)7月15日:开业。

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《最终幻想X》获得2001-2002年度日本游戏大奖之最佳游戏奖。在2001年GameSpot的“最佳与最劣奖”中,游戏获得“年度十大电子游戏”分类的第7名。《最终幻想X》成为IGN 2007年“史上25大PS2游戏”的第5名以及“史上10大最佳画面PS游戏”的第6名。游戏在GameSpy的史上25大PlayStation 2游戏榜单中排名第21。1UP.com将游戏结局列为第3杰出的电子游戏桥段,而IGN将其列为第五大预渲染过场动画。在IGN 2006年的最佳电子游戏读者票选中,游戏获得第60名。游戏还被Gamasutra选为20款必备日式角色扮演游戏之一。游戏还登上《Game Informer》“史上200大电子游戏”榜单的第43位。《最终幻想X》是GameFAQs2004年选出的最伟大的电子游戏之一,2005年11月又在“史上最佳游戏”票选中获得第12名。在系列横评中,GamesRadar和IGN都将《最终幻想X》排在第4名。在2003年举办的第6届互动成就奖中,游戏被提名“动画杰出成就奖”和“年度游戏机角色扮演游戏”。吉尼斯世界纪录在2007年年末将《最终幻想X》认证为第9畅销RPG。游戏在2001年被GameFAQs读者投票选为年度游戏。在《电击》杂志2008年举办的读者投票中,游戏获选成为史上第二佳游戏。游戏还获得《Fami通》和《电击》史上最催泪游戏投票的首位。提达和尤娜主要因个性和彼此浪漫关系而成为受欢迎的游戏角色。

随着PS2版《最终幻想X》的商业成功,2003年史克威尔艾尼克斯继续在PS2平台上发行了后传《最终幻想X-2》。续作设定于《最终幻想X》结局的两年后,以新冲突和难题为情节,并解释了原游戏留下的未解结局。虽然续作超过540万的销量的销量不如前作的超过800万,但仍被视为商业成功。因为作品的人气,北濑佳范和野岛一成决定在《最终幻想X》和《最终幻想VII》——另一畅销最终幻想游戏——中建立相关情节。2013年在《高清重制版》发行后,野岛称他希望看到《最终幻想X》的第二部续作,且如果有需求,这并非不可能。

《最终幻想X》通过配音和细致的面部表情达到的逼真情绪描绘优势已成为系列的基本特征,后来《最终幻想X-2》等作品也采用这种开发。以全程即时3D环境取代世界地图也成为系列标准之一,《最终幻想XI》、《XII》、《XIII》及续作、《XIV》和《XV》都采用这种方式。《最终幻想X》可被视作3D RPG地图的先导。

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