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("Heartbeat")是肯顿·尼克斯(Kenton Nix)创作,塔纳·加德纳(Taana Gardner)于1981年录制的舞蹈单曲,由西尾唱片(West End Records)发行。该歌在美国《告示牌》节奏蓝调和嘻哈歌曲榜上最高名列第10位,以及在舞曲榜最高名列第6位。该歌已售出超过80万张。
〈心跳〉已在嘻哈音乐、流行音乐和舞蹈音乐界中,包括诱惑(Seduction)、Treacherous Three、Eazy-E等音乐人在内,广为引用及多次翻唱。其中,诱惑的翻唱版广受欢迎,在《告示牌》百强单曲榜上最高排名第13位。
这首歌还在热门的电子游戏《侠盗猎车手V》的老歌Funk电台「Space 103.2」中得到推荐。
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1322年,奥托四世与他的兄长亨利十四世和堂弟亨利十五世发生冲突,并于1331年将下巴伐利亚分割统治,奥托四世获得名为巴伐利亚-布格豪森公国,除布格豪森外,还包括旧厄廷、特劳恩施泰因、霍尔和萨尔茨堡地区。1333年,奥托四世继承其堂弟亨利十五世的领地,奥托四世因为与兄长交恶,便让堂兄路易四世成为他的继承人,当他于1334年在慕尼克逝世时,兄长亨利十四世没有的得到路易四世的准许下没收巴伐利亚-布格豪森公国。可是当亨利十四世和其儿子约翰一世分别于1339年及1340年逝世后,路易四世将整个下巴伐利亚公国继承。
奥托四世于1330年8月12日与Gerhard V of Jülich的女儿于利希的理查迪斯结婚。他们只有一名孩子:
* 阿尔布雷希特(1332年出生),比父亲更早逝世。
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是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike地牢冒险类独立游戏。发售时间为2011年,仅可以在Windows操作系统上游玩。在这之后,以撒的结合开发了针对Linux与Mac OS X系统的版本。《以撒的结合》标题和故事内容来源于圣经中亚伯拉罕燔祭以撒的情节。在游戏中,以撒的母亲在接收到来自上帝的启示后,决心要将以撒祭献给上帝。以撒为了逃命,躲进了充满了怪物的地下室中,在那里,以撒必须靠自己存活下来。在游戏中,玩家可以操控以撒、亚波伦或其余12个可以解锁的人物在程序自动生成的地牢中探险。这样的游戏方式和《塞尔达传说》相似,在与怪物战斗的同时收集道具并强化自身能力,最终打败当层地牢的Boss进入下一层,一周目击败boss妈腿即为通关,随着解锁的秘密增加,也有更多的线路与不同的结局供玩家选择。
以撒的结合是一款俯视视角地牢探索游戏,玩家操纵以撒或其他可以解锁的角色在游戏随机生成的地牢中进行探索,不同的人物具有不同的血量,伤害,速度,幸运值,初始道具数量等属性。玩家通常以眼泪作为子弹攻击怪物,在获得一些特殊道具后,攻击手段可以改变。游戏中同样可以使用炸弹对怪物造成伤害,破坏地图中的石头和打开隐藏房。游戏中被动道具是自动穿着的,并不需要玩家手动操纵。主动道具需要按空格进行释放,不同的主动道具需要不同的蓄力格数,蓄力格数在血量左上角显示。游戏中的被动道具多数可以叠加,但主动道具一般只可以携带1个(如果拥有被动道具“书包”则可以扩充为2个)。好的道具搭配可以使通关难度大幅度降低,将一些道具进行搭配可以产生套装的效果。
当玩家进入到一个房间时,一般情况下,若房间中存在怪物,门就会关闭,直到房间中的怪物被杀尽为止,门才会打开。但打通了Boss房间后进入下一个地牢后就不能返回上一个地牢楼层了。游戏中存在金币,金币可以在购物房里购买物品(通常购物房被锁着,需要钥匙)。同时游戏中的道具有几率在杀死的怪物中获得,在宝箱房中获得,在购物房里购买得到,在天使房获得或在恶魔房交易得到。游戏中地牢的每一层设有Boss房,Boss房通关后便可进入下一层。在6-12层的地牢中,玩家可能遇到妈妈的腿/妈妈的心/以撒/撒旦/羔羊/???(小蓝人)/精神错乱这些终极Boss,打败终极Boss意味着通关游戏一次。随着游戏通关次数的增加,游戏的剧情也会逐渐明朗。游戏中获得的道具和自身属性也可以在暂停菜单中看见。
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