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《蓬莱小语》(台罗:Phōng-lâi-siáu-gú)是一部记述台湾(雅称蓬莱)风土民情的笔记小说,现已亡佚,文字散见于各方志、笔记等,由曾经担任台湾民主国军务大臣的广西临桂人李秉瑞所撰写,由其宗族子弟等续写,据说内中有批评丘逢甲与其他台湾民主国人物的文句,而遭到敌对派搜购毁禁,称之为「伪托」。
本书也介绍台湾原住民,如描述出草的一段:「时人入山,常遇灵怪悲号回野,俗谓『讨路费,散冥镪,可免。』遇怪悲号犹可,遇番悲号,则以首级为路费矣。」这段话则认为在山中遇到魑魅魍魉,也比遇到猎首的台湾原住民好多了。
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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。
《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
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以色列-南苏丹关系是指以色列国和南苏丹共和国之间的双边关系。
2011年7月10日,也就是南苏丹成为独立国家一天后,以色列便承认了南苏丹。7月15日,南苏丹宣布打算与以色列建立全面外交关系。7月28日,以色列宣布与南苏丹建立全面外交关系。两国目前的关系主要是在经济方面,但是在政治关系也有所发展。
两国关系始于上世纪60年代末,当时苏丹人民解放军的领导人发动了一场反对北方政府的起义,并对以色列在1967年“六日战争”中的胜利印象深刻,于是向以色列伸出了援助之手。在苏丹,访问以色列是要受到惩罚的罪行,因此南方人冒着极大的个人风险与以色列保持联系。以色列特使还会见了南苏丹区域领导人,并在农业和基础设施发展领域启动了一项援助方案。
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