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更新于 2026-10-05

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* 朱敏 (材料学家)(1962年-),华南理工大学副校长

* 朱敏 (古生物学家)(1965年-),中国古生物学家

* 朱敏 (击剑运动员)(1988年-),中国女子击剑运动员

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《从太阳出击》(Solar Crisis)为1990年由日美共同合作的科幻片。

学习研究社和NHK的子公司NHK Enterprise投注了70亿日元在这部电影上(到最后还倒贴14亿日元),导演为执导「Vanishing Point」的Richard C. Sarafian,特设导演为Richard Edlund(作品有终极警探和魔鬼克星)。

西元2050年,为科学的颠峰期,科学家在太阳内部装设磁力线让地球能够随心所欲的运转,但太阳却因为核聚变反应异常而开始膨胀,人类为了要解决这种问题,决定要用反物质炸弹来放出能量,好让太阳恢复正常,不过IXL公司却想要妨碍此计划。

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《水银》由Awesome Studios开发,Archer Maclean担任首席设计师,而同类型游戏《超级猴子球系列》是该作的灵感来源。麦可莱恩于《Jimmy White's Cueball World》的小游戏实验「液态金属物理」(liquid metal physics)原型引擎时构思了《水银》,并透过于气压表获取水银,研究水银的物理性质。开发团队于开发期间遇到的一个难题是要模仿水银的物理性质,即水银如何分离和合并。Awesome Studios于Playtest期间发现关卡中可能会有一些捷径,而他们为此调整了关卡布局,以增加更多捷径。该作原先虽预计与倾斜感测器周边装置一起发行,并以运动控制为卖点,但后来因成本和技术问题无法实现。麦可莱恩为使该作引起消费者注目,选择将该作于PSP发行。开发团队为配合PSP推出,削减了该作的开发时程,迫使他们偷工减料,而最后的成果也不如原先预期。该作于2005年4月6日由Ignition Entertainment在北美发行,同年8月4日由索尼电脑娱乐在日本发行。该作由雅达利于9月1日在欧洲发行,作为PSP的首发游戏,9月21日在澳洲发行。该作于2010年10月19日连同续作《水银融化》作为限量版捆绑发行。

《水银》于评论聚合网站Metacritic获评「正面评论为主」。该作获颁IGN 2005年度游戏「最佳创新设计」奖。

评论家赞赏了该作的关卡设计和物理模拟。Eurogamer的汤姆·布拉姆韦尔赞扬该作有巧妙的关卡设计。IGN的Nix表示对关卡数量和不同设计之间的多样性印象深刻。GameSpot的亚历克斯·纳瓦罗称赞该作中水银拉伸、重组、挤压等物理性质的表现效果。GameSpy的克里斯蒂安·纳特对该作的关卡设计反应冷淡,虽认为该作中最好的关卡既精巧又上瘾,但最差的关卡既复杂又恼人。Pocket Gamer的欧文·比内拉克将该作与《Lumines》相比,表示「《Lumines》虽有趣,但《水银》更令人满意」。

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