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维瑟罗游戏(Visceral Games)是美商艺电旗下的一间电子游戏开发商,前身为艺电红木岸(EA Redwood Shores),位于美国加州红木城,最著名的作品为《绝命异次元系列》。
维瑟罗游戏是艺电的品牌之一,成立于1998年,当时工作室的名字是EA红木岸工作室(EA Redwood Shores);2009年时更名为维瑟罗游戏(Visceral Games)。该工作室是资深副总裁Nick Earl援助,Nick掌管所有艺电在加州的品牌工作室,如Maxis和艺电洛杉矶(今Danger Close)。威瑟罗游戏之前曾在澳大利亚的墨尔本开设过一个分支工作室,不过它在2011年9月时被关闭。
美国时间2017年10月17日,EA宣布关闭威瑟罗游戏,而工作室正在开发的一款代号为「Project Ragtag」未命名的的星球大战主题游戏将移交给EA温哥华继续制作,尽管后来该项目被取消了。
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* 《吐蕃王国成立史研究》,岩波书店,1983年
* 《西藏佛教和社会》,春秋社,1986年
* 《西藏》(上),东京大学出版会〈东洋丛书 3〉, 1987年,ISBN 4-13-013033-1。
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正态分布族都具有相同的一般形态,并可以通过均值和标准差进行参数化 。这意味着,如果均值和标准差已知,并且分布是正态的,则任何将来观察到的给定范围内的概率都是已知的。
假设有一个存在99个测试分数的样本,平均值为100,标准差为1。如果假设所有99个测试分数都是从正态分布中随机观察到的,那么我们预测第100个测试分数有1%的概率将高于102.33(即平均值加2.33标准偏差)。给定99个来自相同正态分布的独立观测值,可使用参数统计方法计算上述标准偏差值。
对同一事物的非参数估计是前99个分数中的最大值。不需要假设考试分数的分布情况就可以推断出,在我们进行考试之前,最高分数会出现在前100个分数中。因此,第100个分数有1%的可能性高于之前的99个分数。
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