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1901年(日治明治三十四年)11月,全台废县厅改设二十厅,该庄隶属于桃仔园厅。1903年(明治三十六年),改名桃园厅。1909年(明治四十二年)10月,合并二十厅为十二厅,该庄隶属不变。1920年(大正九年),废十二厅改设五州二厅,该庄改制并雅化为「社子」大字,隶属于新竹州中坜郡新屋庄。
战后新屋庄改制为新屋乡,隶属于新竹县,大字亦改制为村。1950年桃、竹、苗分治,新屋乡改隶属于桃园县。2014年12月,桃园县升格为直辖桃园市,新屋乡改制为新屋区,村亦改制为里。
本地区发展较早的聚落为社仔,在日治期初期的官方地图上已有记载。此外,本地区尚有下吕厝聚落。
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Lanota的游戏进行方式以音乐游戏为主,并含有故事剧情、地图探索与道具收集等要素。游戏中主要以绘本叙述故事剧情,分为主线与支线各数个章节,各章节以地图方式进行并有数个关卡,每个关卡包含一首歌曲;在初次进入章节与每首歌曲初次游玩结束时,会播放绘本将剧情推进。
《Lanota》的游戏方式为由圆盘中央的齿轮边界向外发射出音符,玩家依照节奏在音符到达外圈发光的判定线时,在对应位置做出点击、滑动、接取、长按等各种操作。依照演奏的精准度,分为Just Harmony (大Harmony)、Fast/Slow Harmony (小Harmony)、Tune、Fail不同判定,并获得不同分数。游玩模式分为调律(Tune)与净化(Purify)两种,模式的命名与剧情相关。每首歌曲分为WHISPER、ACOUSTIC、ULTRA、MASTER四种难度可选择(MASTER难度需ULTRA难度达Rank A后开放)。Just Harmony 判定范围是+-30ms。
随著故事章节的演进,玩家将会依序获得与剧情密切相关的道具。玩家可以查看乐曲所有谱面的游玩、音矿收集的状况以及总分,并可调整游戏系统和界面,如背景特效的开关、准度判定的校正、游玩时圆盘的透明度以及打击 Note 的音量。
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阿鸿小吃(Hung's Delicacies),老舖位于香港北角,在2003年由黎伟鸿创立,曾连续多年获米芝莲指南星级食肆评级,其机场分店亦被CNN评为全球最佳机场餐厅之一。
阿鸿和理想集团合作,2013年12月在观塘鸿图道八十三号东瀛游广场地下开了家新店。 2014年,其北角老店被业主加租60%,最终选择放弃发迹地。北角店于8月底结束营业。
著名食家蔡澜对阿鸿甚为欣赏,除了向他的捞面提供意见,成为独一无二的「蔡澜捞面」外,更为『阿鸿小吃』的招牌题字。
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