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更新于 2026-10-21

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《潜渊症》开始开发的时间为2014年,工作名称为《地表之下》(Subsurface)。 从2015年至2018年,《潜渊症》的pre-alpha版本免费发布给公众进行测试和反馈。2019年商业版本发布后,《潜渊症》的未来版本在Steam上发行,不受支持的免费版本重新命名为《旧版潜渊症》(Barotrama Legacy)。

2017年,《潜渊症》的源代码在有限许可下公开发行,以促进社区游戏模组(mod)的发展。 源代码库随着商业版本的发布而不断更新。

2018年,Undertow Games与FakeFish Games合作开发《潜渊症》,将一个单人开发的游戏变成了近十几个人开发的项目。 2019年初,Undertow Games与德国游戏发行商Daedalic Entertainment签约,负责《潜渊症》的发行和销售。

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《Opus one》创建于2010年10月15日,是由Iamus电脑以自己的风格创作的第一个专业当代古典音乐片段(而不是试图模仿现有作曲家的风格,例如:David Cope)。

《Hello World!》是Iamus电脑创作的第一部完整作品,于2011年10月15日(创作《Opus one》后一年)首播。

Iamus的四部作品于2012年7月2日首播,并由马拉加大学计算机科学学院直播,作为艾伦·图灵年活动的一部分。此次活动演出后,伦敦交响乐团将其录制,创作了专辑《Iamus》,《新科学人》报导称这是第一张「完全由电脑作曲并由人类音乐家录制的完整专辑」。

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卡洛斯·西尔维斯特雷·弗伦克,CBE,FRS (Carlos Silvestre Frenk,Frenk, Carlos),英国理论宇宙学家,生于墨西哥,杜伦大学Ogden Centre for Fundamental Physics和Institute for Computational Cosmology奥格登基础物理学教授。他因为在宇宙大尺度结构、冷暗物质、星系形成等天体物理理论作出的巨大贡献而成名。他的主要成就是在1985年和马克·戴维斯、乔治·埃夫斯塔希欧、西蒙·怀特一道证明了宇宙的冷暗物质组成,以及在1997年和Julio Navarro和西蒙·怀特提出的暗物质晕的质量分布(Navarro-Frenk-White Profile)。卡洛斯·弗伦克和马克·戴维斯、乔治·埃夫斯塔希欧、西蒙·怀特被广泛认为是数值宇宙学的开创者,他们四人在2011年因此得到了格鲁贝尔宇宙学奖。弗伦克还是2014年英国皇家天文学会金质奖章的获得者

卡洛斯·弗伦克在墨西哥长大。1972年,他进入墨西哥国立自治大学攻读理论物理学,并于四年后以最高成绩毕业,获得学士学位。1976年他进入康桥大学攻读数学硕士学位,并在一年后以荣誉学位毕业。拿到硕士学位后他进入康桥大学天文学研究所,并于1981年在伯纳德·琼斯的指导下获得博士学位。毕业后他前往美国的加州大学柏克莱分校做博士后,并在此地和马克·戴维斯、乔治·埃夫斯塔希欧、西蒙·怀特开始试图建立整个宇宙的模型的工作。他们证明了以中微子为主导的热暗物质宇宙的星系形成模式与观测结果不匹配从而建立起了以冷暗物质为主导的宇宙模型体系。

在加州大学圣塔芭芭拉分校和萨塞克斯大学做完博士后之后,弗伦克于1985年进入英国的杜伦大学,并在1993年成为教授。在此期间,与马克·戴维斯、乔治·埃夫斯塔希欧、西蒙·怀特四人一起在1991年针对没有暗能量的冷暗物质宇宙学模型做了一次修正,正式提出了将宇宙学常数加入冷暗物质宇宙学的方案,这个模型后来演变成了现在宇宙学的主流的ΛCDM模型。同样是在1991年,弗伦克与西蒙·怀特在1978年怀特和芮斯的论文的基础上建立起了现有星系形成和演化模型的标准范式。

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