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黑料9番外篇

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更新于 2026-10-10

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Kesmai,是游戏开发商和发行商,在1981年由凯尔顿弗林和约翰·泰勒成立。该公司最出名的游戏是在1987年推出战斗飞行模拟游戏空中勇士,该工作室还开发了一个基于ASCII的MUD,《Island of Kesmai》,该游戏在CompuServe上运行。

1994年,该公司被默多克鲁伯特的新闻公司收购。该公司不断开发大型多人在线游戏,如《空中勇士2》和《Legends of Kesmai》。该公司将游戏通过AOL发布,并与其他三个发行商游戏服务形成一个游戏服务平台GameStorm。

AOL在1997年收购CompuServe公司并重组了AOL Games Channel,由于该重组对Kesmai不利于Kesmai的游戏部门WordPlay,Kesmai以垄断为由起诉AOL。该诉讼达成庭外和解但是和解条款未公开。

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永禄6年(1563年)将家督之位让给长子具房隐居,但仍掌握实权。

永禄11年(1568年)织田信长开始进攻伊势,将神户氏、长野工藤氏等伊势中北部豪族置于其支配之下。织田信长将北畠氏视为其上洛的障碍,因此在永禄12年(1569年)开始进攻北畠氏。北畠军与织田军实力相差悬殊,且具教的弟弟木造具政倒戈织田,在如此恶劣的情况下具教死守大河内城(今三重县松阪市)达50余日,最终有条件地开城投降。其条件是让信长的次子茶筅丸(即后来的织田信雄)成为北畠具房的养嗣子,同时具教将自己的女儿雪姬嫁给了茶筅丸(大河内城之战)。

此后具教在元龟元年(1570年)5月出家,法号天觉,、后改不智斋,隐居于三濑谷(今三重县多气郡大台町)。天正4年(1576年)11月25日,织田信长与织田信雄指使北畠氏的旧臣长野左京亮、加留左京进等人袭击具教,具教同儿子德松丸、龟松丸以及大桥长时、松田之信、上杉赖义等家臣一起被杀害,享年49岁。同时长野具藤等与北畠氏相关的主要人物在信雄的居城田丸城中被杀害,大名北畠氏的地位为织田氏所取代暗杀具教(三濑之变)。

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存活曲线(survivorship curve),由美国生物学家雷蒙·普尔在1928年提出,为生态学依照物种的个体从幼体到老年所能存活的比率,所做出的统计曲线。简单来说,族群存活曲线代表著族群在不同阶段的生存适应状况,可分为3种基本类型:

* Type I 属于凸型:是用以描述这类生物大部分的死亡,是发生在这类生物最大生命期的阶段。换句话说,就是这些生物在幼儿时期较不容易死亡,成年后的种内竞争则较为激烈。譬如人类或是具有完善育幼行为的生物都属于此类。

* Type II 属于直线型:是描述这类生物的死亡率无论在何种年纪,都维持一定的比率。可能具有一定照顾子代的行为,但仍不及 Type I 完善,如海鸥、水螅、松鼠等。

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