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* 首次先发:1997年9月21日、对读卖巨人25回战(广岛市民球场)、主投2又 1/3局丢3分成为败战投手
* 首次夺三振:同上、2局上面对元木大介所投出的
* 首次打席・首次安打・首次打点:1997年9月21日、对读卖巨人25回战(广岛市民球场)、2局下バルビーノ・ガルベス中前先制适时打
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《VVVVVV》的重力空移系统改进自卡瓦纳设计的游戏《正弦波忍者》。在Indiegames.com的采访中,卡瓦纳表示对将该思想作为游戏的核心理念很感兴趣,此外他还认为,即使在用过重力翻转系统的游戏中《VVVVVV》也是首例。
卡瓦纳最早于2009年6月在他的博客Distractionware中透漏了《VVVVVV》。他表示游戏已经开发了两个星期,并估计“如果一切顺利”的话会在两个星期后完成。在2009年7月,卡瓦纳又发布了一个帖子,展示并说明了游戏的重力空移操作。他在帖中写道,和之前的一些作品如《朱迪斯》和《路径》不同,《VVVVVV》将“专注于关卡的设计”,而不是“试着讲故事”。游戏在2009年Eurogamer展上首次进行了公开展示,同时卡瓦纳也可以借此收集玩家的反馈。在2009年12月,有人在4chan上泄露了《VVVVVV》的测试版。
《VVVVVV》 的界面风格很大程度上受到了1980年代8位机Commodore 64的启发,尤其是参考巨象《威廉闯关》中收集难以够到的物体和每个引人注目命名的房间;卡瓦纳的目的是制作一款“伴我成长的C64般的游戏”。他也认为该游戏是个让自己“怀旧”的机会。卡瓦纳曾表示他并不十分擅长外观时髦的游戏,故而决定让游戏看着有趣,他认为“在限定的范围中工作”将更容易。
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涂仲吉(1646年),字幼安,福建都司镇海卫人,明朝、南明政治人物。
涂仲吉是万历三十二年进士涂一榛之子,太学生出身,黄道周入狱时曾上书疏救,被崇祯帝下令杖打入狱,其后在审问时说:「我怎会受人主使,可以割开我的肝给皇上,证明黄道周无罪。」遭戍边,然而此番话传开,崇祯帝心生动摇。崇祯十五年(1642年)黄道周恢复原职,为其请罪,他才能获释回乡。
北京失陷,涂仲吉和兄长涂伯案计划勤王被制止,弘光帝继位后获授待诏;隆武帝时得方震孺荐任山东道监察御史,巡按广西,拜任后很快遇上汀州之变,在中左所断发,绝食十多日后呕血而死。
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