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更新于 2026-10-10

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东普鲁士大区(Gau Ostpreußen)是1933年至1945年纳粹德国的一个行政区划,来自普鲁士自由州的东普鲁士省。在此之前,从1925年至1933年,它是纳粹党在该区域的党组织区划。它在1925年12月6日在柯尼斯堡的一次纳粹党会议上建立。1939年,东普鲁士大区在从立陶宛吞并梅梅尔地区和占领波兰后扩张,同时大区的一小块领土被转移到但泽-西普鲁士大区。德国进攻苏联后,白俄罗斯城市格罗德诺(德语称加滕(Garten))也成为了大区的一部分。其领土不含但责,所辖主要城市有哥尼斯堡、提尔西特、齐切瑙、普鲁士埃劳、梅梅尔、阿伦施泰因等。

战后,东普鲁士被红军占领。大区的领土成为苏联加里宁格勒的俄罗斯苏维埃社会主义共和国的飞地,南部的部分划归波兰,梅梅尔地区归还立陶宛,格罗德诺归还了白俄罗斯。

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这是他的第二本的主要著作,在《新教伦理与资本主义精神》之后。韦伯专注于中国社会与西方社会和清教不同的那些方面,并且引出了一个问题,为什么资本主义并没有在中国发展。

从时间顺序来看,他专注于中国历史的早期阶段(百家争鸣,战国时期),在中国主要的思想流派(儒家,道家)发明的期间。

在此期间,他专注于中国城市的发展,中国的世袭制和官场,与中国宗教的问题,因为这些是中国的发展与欧洲的路线差异最鲜明的方面。

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游戏由波德戈尔斯基独自开发,他创建了算法,编写指令清单并把它们打印在明信片大小的纸张上,又手动设置每个存储单元的初始状态。游戏重心在于逻辑决斗。他把游戏设成无法战胜:只要人类玩家犯了一个错误,电脑便胜利在望。虽然Elwro工厂的员工知道游戏结果是先已决定,但不少人仍然自愿参赛。然而,他们未能在标准16场比赛版本的《马伦巴》上击败电脑,更遑论高难度的游戏设置。

与早期电子游戏史内众多作品一样,《马伦巴》并未广泛散布,仅停留在最初位置。这归因于当时大型电脑在全世界都十分罕见,通常只有政府机构、军方或大型公司才会使用,而且一般不能作娱乐用途。1963年至1965年间,Elwro仅生产了42台奥得1003大型电脑。Elwro拒绝发行或宣传该游戏,而且它也大多被遗忘。完成游戏开发后,波德戈尔斯基入读位于华沙的军事科技大学,并在同学波格丹·布莱亚(Bogdan Bleja)的帮助下于奥得1003上安装,该电脑则由大学的操作员居间控制。任何学生都可以使用电脑来游玩《马伦巴》,但只能把预期输入交给操作员,再由他将资讯传递给电脑。正如波德戈尔斯最初的游戏实例,它基本上是无敌的,操作员甚至积极地劝阻人们游玩。大学当局认为电脑只能用于重要军事目的,故此他们想强行消除「为了逻辑游戏而妨扰电脑的讨厌行为」,并支持操作员的行动。深夜,当操作员离开后,玩家们便开始在大型电脑前举行秘密会议。波德戈尔斯基回忆说,尽管人们知道根本无法在《马伦巴》上击败电脑,但许多人还是花了很多时间试图破译算法或取得胜利。

在后来的日子里,程序相对简单的尼姆游戏和《马伦巴》变体成为波兰境内第二受欢迎的电脑游戏,仅次于井字棋。波兰电视节目主持佛伊泰克·皮亚诺夫斯基(他后来在1970年代起担任游戏节目《命运轮盘波兰版》主持二十年之久)曾向电视台提议制作以尼姆游戏为题材的游戏节目,称参赛者可于Momik 8b迷你电脑上游玩尼姆游戏,并与电脑一较高下。与此同时,波德戈尔斯基继续为Elwro打工,共同创造奥得系列电脑,不过他并没有停止开发游戏。当同僚从埃及带来播棋变体后,他备受启发,并把它制成电脑游戏。但是,这次他并未打算创作一款无法战胜的游戏,而是加入了可调节的难度级别,旨在为玩家(不论新手还是老手)带来有趣体验。

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