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随着“最终幻想VII补完计划”的公布与制作,有推测称《最终幻想VII》将在PlayStation 3平台强化重制。E3 2005展会上,使用PlayStation 3图形功能重建的《最终幻想VII》开场过场视频诱使传言爆发。在《降临之子》和《核心危机》的职员名单鸣谢栏的“《最终幻想VII》PS3测试团队”字样,进一步引发了推测。然而据指出,鸣谢字样可能是给PSN版《最终幻想VII》测试人员,或是《降临之子》与《核心危机》所用的PS3演示图形资源。在史克威尔艾尼克斯时任总裁和田洋一解释演示仅为技术示范用途后,该猜测逐渐平息,而官方发表声明称,补完计划不包括重制《最终幻想VII》。
北濑佳范在2009年的游戏大会上称,“对于《VII》重制版,目前我全部能告知的就只有玩眼下发行的PSN版。也许在以后我们还会告诉你一些消息。实际上我目前正负责多个项目,我并不知道在《XIII》之后又会接手什么新项目,但我还正负责《最终幻想Agito XIII》。当《XIII》完成后,我或许能略多关注那个项目。”野村哲也在2010年1月表示,“爱好者都期待着传闻常有的《FFVII》重制,但我确信这暂时不会发生”。北濑在2010年2月表示,为了让PlayStation 3移植版《最终幻想VII》达到类似《最终幻想XIII》的质素,就会“合计为这款《最终幻想》花费三四倍于三年半的时间!这看起来很不现实!”北濑佳范还称,在PlayStation 3上制作和《最终幻想VII》风格相同的游戏非常困难,因为这会耗费员工太多时间来创建图形,正因此,《最终幻想XIII》比以往的作品“更线性”。然而在2010年3月的采访中,《最终幻想XIII》总监鸟山求称,“如果我们有人手和时间来做项目,如果我们要以《最终幻想XIII》的质素重制《最终幻想VII》,这将会成为巨大工程。如果我们能通过一切手段能得到所需的人手,这会是成为我真想重制的游戏。”2010年3月,时任CEO和田洋一透漏,他们正在应大量要求探讨重制的可能性。但在2012年6月,公司宣布“一旦系列有一款全新游戏超越了《FF7》的质素,我们方才考虑这点”。
GamesRadar因收到大量关于游戏重制的询问,而将游戏重制列为他们一大“反感最终幻想的理由”,希望若游戏发行能让爱好者不再向他们询问此问题。GamesRadar还发布了一篇文章《关于最终幻想VII重制的真相》(The truth about the Final Fantasy VII remake),称虽然职员称他们不会制作重制版;但在从2009年中期开始的游戏玩家采访中,玩家希望依然可能有重制版发行。2011年,游戏登上GameTrailers最渴望重制游戏榜单的第2名,Cheat Code Central类似榜单的第4名,以及NowGamer将最希望重制榜单的首位。PSU.com在2008年(在PlayStation 3上再版的游戏)和2011年(要重制的PSone经典)榜单中,两度将游戏列在首位。
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α碳也适用在蛋白质及胺基酸上,是指羰基碳之前的主干碳原子,因此一般蛋白质主干上的顺序为氮原子、α碳、羰基碳、氮原子、α碳、羰基碳……等顺序。α碳是不同的取代基加到胺基酸上的位置,也就是说加在α碳原子上的官能基决定胺基酸的特性。因此除了甘氨酸以外,其他所有胺基酸的α碳都为立体中心,而除了甘氨酸外的所有胺基酸都有β碳。
胺基酸的α碳对蛋白质折叠很重要。当描述蛋白质(是一长串的胺基酸),会将胺基酸中α碳的位置视为胺基酸的位置。一般而言,相邻胺基酸的α碳距离约3.8 埃(380 皮米)。
α碳在烯醇及烯醇负离子为基础的羰基化学中很重要。一般来说,烯醇或烯醇负离子的化学变化会让α碳原子成为亲核剂,例如在一级卤代烷烃存在的条件下被烷基化。不过和chlorosilane或是烷基溴硅烷、烷基碘硅烷反应时例外,这时氧原子为亲核剂,最后产生烯醇硅醚。
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场地规则二垒安打(Ground rule double),又称场地二垒安打,是棒球术语,指棒球在界内越过全垒打墙,但不是直接飞过,而是弹跳过去的状况下,打者可以上到二垒,连跑都不用,记一次二垒安打,垒上的跑者各自推进两个垒包,代表一垒跑者只能上三垒,二垒及三垒跑者可回本垒得分。
* 芝加哥小熊主场(瑞格利球场):瑞格利球场的特色是它布满常青藤的外野墙。每年赛季中常青藤茂密的时候,经常会有球被打入枝叶之中。这种情况下,外野手可以向裁判示意,裁判会根据情况判为场地二垒规则安打。(如果外野手选择去找寻球,则打击球员可以选择继续跑垒。)
* 坦帕湾光芒主场(纯品康纳室内球场):当球被打到并卡在猫道上,依据是否出界来判断。如果在界外,记一个好球;如果在界内,记一支场地二垒安打。
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