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更新于 2026-10-05

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柳隐(268年),字休然,蜀郡成都人。为三国时期蜀汉的将领。

年少时与同郡杜祯、柳伸并知名。为人忠心体国,多次随大将军姜维北伐,常冲锋陷阵、临事设计、勇略三军,后被姜维派去镇守汉中黄金城。魏灭蜀之战时,汉中失陷后,钟会军围黄金城,柳隐坚守不动,钟会无法攻下黄金城,便派别的将领继续攻打黄金城。邓艾偷渡阴平小道,兵临成都,刘禅出降,乃下手令命柳隐投降,柳隐才降魏军。司马昭闻之,深喜柳隐之忠心。晋代魏后,晋武帝下召命柳隐担任西河太守,柳隐在官三年,后告假回蜀,死于家中,年八十岁。

* 《华阳国志》常璩:「西河烈烈,秉义居贞。」

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「开放式经营」(open business models)系由加州大学柏克莱分校科技管理学教授亨利.伽斯柏(Henry Chesbrough)所提出。

「创新」的观念源自于经济学家熊彼得(Joseph Alois Schumpeter),他认为创新是透过生产要素的重组,创造新的产品组合或服务,形成市场的破坏。一般人总以为生产要素的重组与创新,牵涉到公司营业机密与运作的独特性,应于内部执行,但亨利.伽斯柏却有别于传统的思考,另辟「开放式创新」一途。

亨利.伽斯柏认为,若能结合外部伙伴共同创新,可达成较佳的创新效果,例如:透过外部策略伙伴,企业较能了解顾客需求,创造出更具市场竞争力的产品。这种利用外部力量协助创新,或是将企业内部研发成果移转给其他企业进行创新的活动,就是所谓的「开放式创新」。伽斯柏将实验室里的脑力激荡拉到全球现场,企业体可以贡献部分心血结晶抛砖引玉,也可以引进、移植他人的研发成果,直接进行产品更新。

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2009年3月,金山在北京市成立第七个游戏工作室「彩虹工作室」,金山以烈火工作室内部管理混乱和运营不佳为由,从烈火工作室拆分出新工作室,彩虹工作室原为烈火工作室的《封神榜》项目组,后来更名为「七尘斋工作室」,七尘斋的的名字「七」指旧名的「彩虹」,「尘」代表谦逊,「斋」取义「学社」,代表团队是不断学习成长的学堂。七尘斋工作室的负责人为孙晖。

2010年吴裔敏任金山游戏的首席执行官,开始撤销金山旗下游戏工作室,未来只保留七尘斋,烈火工作室在4月首先被撤销。解散的烈火工作室只有部分成员并入七尘斋,其余离职,而原烈火工作室负责的《封神榜2》的运营工作也转交七尘斋工作室。11月,同在北京的另一个金山游戏工作室砺剑工作室解散,成员分配到上水轩和七尘斋。2011年2月,七尘斋从工作室升级为事业部,获得了更大自主权,并组建自己的运营团队和市场团队。重合后的七尘斋事业部主要产品为封神榜系列网络游戏,主要的开发项目为《封神榜3》。2012年6月《封神榜3》进行公测,这也是七尘斋最后一款客户端网游。

2012年七尘斋的研发重心开始转向行动平台,定下「巩固拓展端游产品、布局移动互联网」的发展策略,11月推出首款手机游戏《兔小强》。2013年封神榜系列也推出手机版《封神争霸》。

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