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更新于 2026-10-20

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* Dave Henderson:世界大赛打击率3成08,敲出4支安打与4分打点。

* 戴夫·史都华:世界大赛先发2场全胜,16局投球送出14次三振,防御率1.69。

* Mike Moore:世界大赛先发2场全胜,13局投球送出10次三振,防御率2.08。

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《Radical Dreamers》属于副业,故开发团队相当自主。史克威尔最初仅给出两个月的制作周期,加藤称这一时限无法完成游戏。最终加藤团队用了三个月交付作品;加藤称因开发周期紧张,《Radical Dreamers》最终面世以半成品面世。而与《超时空之钥》的关联则是项目后期才意识到的。

《Radical Dreamers》作曲者是光田康典——他亦参与此前《超时空之钥》和之后《次元之旅》的配乐工作。光田当时正在听俄罗斯传统音乐,并在创作《Radical Dreamers》配乐时借鉴了这一风格。光田用三周完成配乐工作。他以极为放松的心态工作,且对成果很满意。

史克威尔于1996年初公开了四款Satellaview游戏,《Radical Dreamers -无法盗取的宝石-》即其中之一。游戏于当年2月3日至2月9日、2月24日至3月1日间广播两周。广播结束后,只有已将游戏下载到卡匣的玩家才能游玩。1999年,PlayStation移植版《超时空之钥》制作组向加藤提议一并移植本作,但加藤以作品读着尴尬为由谢绝。2009年制作任天堂DS重制版《超时空之钥》时,因故事发展方向冲突问题,重制版亦未收录本作。加藤在采访中表示,《Radical Dreamers》原样发行未必理想,未来或可能改编后再发行。

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萨索斯岛后来在公元前720/708年接收了一支来自帕罗斯岛的希腊殖民。

在伊哥斯波塔米战役以后(公元前405年),吕山德击败雅典军队,萨索斯岛改由斯巴达控制。在马其顿王国腓力五世和罗马人之间的混乱中,萨索斯岛被交到腓力五世的手中。然而到了公元前197年,库诺斯克法莱战役后,罗马联军取得胜利,萨索斯岛被罗马帝国管治,但在老普林尼(23-79)的时代,岛屿仍保留了自治权。罗马帝国分裂后,萨索斯岛由拜占庭帝国统治。

1462年,鄂图曼帝国夺得该岛,并以奥斯曼土耳其语改称طاشوز Taşöz。1821年岛上曾爆发反对鄂图曼统治的起义,但很快就被平定。1820年代晚期,马哈茂德二世把岛屿转送给埃及总督穆罕默德·阿里帕夏作为私人领地,当作是希腊独立战争(阻止希腊成立现代国家未遂)中有埃及人干预而所得的奖励。埃及在岛上的统治相对上较为温和,岛上繁荣的景象一直持续至1908年,土耳其人重新占领该地为止。 1912年10月20日,第一次巴尔干战争期间,一希腊海军支队声称萨索斯岛是希腊的一部分,以后该岛归属希腊。二战(1941–1944)期间,轴心国瓜分了希腊,萨索斯岛由保加利亚控制,改称Tacoc。岛上的山地地形促进了小规模的抵抗活动持续进行,战后该岛恢复了希腊的统治和名称。在希腊内战期间,该岛持续受到小规模的战斗和共产党的游击战袭击所影响,直至1950年,主要的战争已在希腊本土完结为止。

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