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迷宫探索(dungeon crawl)是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型,勇士通过迷宫环境,和各种怪物战斗,洗劫所发现的任何宝箱。朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理,而“砍杀”风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐。因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致,该术语逐渐带有贬义。例如模仿游戏《Munchkin》是关于“的地牢经验的精髓……杀死怪物,偷宝物,刺向你的好友。”
第一个电脑迷宫探索游戏是《pedit5》,由Rusty Rutherford于1975年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发。尽管游戏很快从系统中删除,但后来出现了一些类似的游戏,如《dnd》和《moria (PLATO)》。
Roguelike中的“迷宫探索”和RPG在故事和角色交互上有所区别,但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏(包括魔域、萨尔达和桌上RPG)。最近术语开始表示第一人称RPG,特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的。
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李日文,字维实,号穆吾,江西抚州府金谿县人,民籍,明朝政治人物。
江西乡试第六十名,万历五年(1577年)丁丑科会试第一百九十七名,登三甲第三十二名进士。万历中知泾县。严明方正,尝履亩核田,役赋均平。重建明伦堂,移芜湖兑仓,置郡城公署皆捐俸为之。约己裕民,不事表暴。在任八载,迁南京工部主事。万历二十三年(1595年)任福建漳州府知府。升云南按察司佥事。
曾祖李韬卓;祖父李弘忠,曾任寿官;父李魁春。母黄氏。
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何淡如(1913年),名又雄,表字淡如,以字行,广东南海湾头(现佛山郊区澜石镇湾华管理区湾何村)人,清朝末年文人。
同治元年(1862年)中举人,学名文雄,后因担任枪手,捉刀考试,被考官识破而驱逐,考官虽因爱才而未上报,但此事传闻各郡县,何淡如于是自叹「文雄又有何用?」,然后说:「人生再难出头矣。」把“文”字删去头部一点,改名「又雄」。
其后主要在广东省及香港以教学为生,文笔颇佳,亦喜替人写状子诉讼,人称「捉刀师爷」。与陈梦吉、刘华东、方唐镜并称为「广东四大状师」。
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