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玩具问题(toy problem)或类谜题问题(puzzlelike problem)是科学领域上的一些问题,没有科学上立即的重要性,不过可以做为工具,和其他人说明一些更复杂问题中的一些特征,或是用来解释一些问题求解上的技巧。玩具问题常用来展示及测试不同的方法,研究者也常用玩具问题来比较不同演算法的性能。玩具问题也常用在游戏设计上。
例如在开发大型的系统时,会将大的系统分解为许多较小的,已经相当了解的玩具问题。这些问题中会有一些复杂系统中的重要概念,因此需要先个别研究。在针对复杂问题的特殊现象研究时,玩具问题有助于提供一些直觉性的资讯。
例如,在人工智能的领域中,传统的谜题、游戏及益智问题常用来作为玩具问题,例如滑块类游戏、八皇后问题、传教士和吃人恶魔问题、井字棋、国际象棋、汉诺塔等游戏。
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相关阅读:玩具问题
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阿格罗(Agloe),是曾位于美国纽约州特拉华县的地方,原本是General Drafting地图厂在1930年代在观光用地图中创作的虚拟村庄,作为版权陷阱。人口为0。
此村庄名是由地图制作者欧图·林伯格(Otto G.Lindberg)与恩斯特·阿伯斯(Ernest Alpers)所创作,名称由重新排列两人名字的头文字所拼成。假作此村庄名几年后,General Drafting发现另外一家美国地图厂Rand McNally也有Agloe,因此控告侵害著作权。但后者却主张当地地名确实叫做阿格罗,并且曾经派遣员工调查过当地有叫做Agloe General Store的商店。原因是这家商店老板为商店取名时从加油站公司Esso拿到General Drafting的地图,以为当地真的叫阿格罗,所以把商店取为此名。弄假成真后,阿格罗在当地沿用多年,但随著当地衰退,2014年,google map将此地名删除。在约翰·葛林(John Green)的作品「纸上城市」(Paper towns)中有提到。
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相关阅读:阿格罗
最强爱搞APP常见问题汇总
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* Playmobil(2007)- 香港区代言人
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