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球形机器人(Spherical Robot、spherical mobile robot或ball-shaped robot)是外型为球型的mobile robot。一般是用球形的壳作为机器人的身体,透过内部驱动单元(IDU)让机器人移动。球形机器人一般是用在平面上滚动的方式行动,滚动一般是透过调整机器人的重心(透过单摆驱动系统进行),不过也存在其他的驱动方式。
球形机器人的外壳一般会是固体的透明材料,不过有些为了驱动需要,也会做成不透明的,或是用可挠材料来制作外壳。球形机器人的外壳是密封的,外界环境不会影响其内容,也有可重新配置的球形机器人,可以将球形外壳变成其他形状,因此除了滚动外,也可以进行其他的任务。
球形机器人可以是自动的机器人,也可以是遥控的机器人。
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建安年间,客居济阴郡宛句县。有神异道术。曾经抱邻居家婴儿,故意失手,婴儿被摔死,其父母大声哭号,蓟子训只是道歉,没有说其他话,于是埋藏了。后来一月有余,蓟子训抱着孩子回来。父母大惊,以为是鬼,不愿再见。孩子认识父母,笑得很开心,想要回到母亲身边,母亲一看,真是自己的孩子。后来打开孩子的坟墓,只有衣被。于是蓟子训名传京师,士大夫都仰慕他。
蓟子训驾驴车,与学生到许下。路过荥阳,住在一家人家里,蓟子训的驴忽然倒地,身上流出蛆虫,主人告诉他。蓟子训吃完饭,拿手杖扣打驴,驴应声奋起,走路和原来一样,接着上路。追逐来看他的人常有千余人。到京师,公卿以下数百人,请他吃酒肉,终日不停。
后蓟子训隐去,不知去了哪里。刚离开的时候,只见白云腾起,从早到晚,像这样数十处。当时有百岁老翁,说自己小时候见蓟子训在会稽集市卖药,容貌和现在一样。后有人在长安东霸城见到他,他与一个老人一起摩挲铜人,说:“从见到铸造它的时候,到现在已经近五百年了。”回头看到有人就走了,还是乘者驴车。见到他的人喊他:“蓟先生等一等。”驴车看着很慢,但是快马赶不上,于是绝迹。
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迷宫探索(dungeon crawl)是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型,勇士通过迷宫环境,和各种怪物战斗,洗劫所发现的任何宝箱。朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理,而“砍杀”风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐。因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致,该术语逐渐带有贬义。例如模仿游戏《Munchkin》是关于“的地牢经验的精髓……杀死怪物,偷宝物,刺向你的好友。”
第一个电脑迷宫探索游戏是《pedit5》,由Rusty Rutherford于1975年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发。尽管游戏很快从系统中删除,但后来出现了一些类似的游戏,如《dnd》和《moria (PLATO)》。
Roguelike中的“迷宫探索”和RPG在故事和角色交互上有所区别,但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏(包括魔域、萨尔达和桌上RPG)。最近术语开始表示第一人称RPG,特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的。
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