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数学上的希尔伯特-史密斯猜想,是关于流形的变换群,特别是忠实地作用在一个拓扑流形上的拓扑群的限制。这猜想说若一个局部紧的拓扑群G有一个连续且忠实的群作用在拓扑流形M上,则G必定是一个李群。
基于G的结构的已知结果,仅需证明当G是p进数Zp的加法群时(p是素数),G无忠实的群作用在拓扑流形上。
这个猜想以大卫·希尔伯特和美国拓扑学家Paul Althaus Smith命名。有些人认为这个猜想是对希尔伯特第五问题更好的表述。
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相关阅读:数学上的希尔伯特-史密斯猜想
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关于靠逼大蓝光画质的版本选择,目前主流的是破解版,各自区别下文有说明。
漫画版的设定和动画略有不同。有些是牵涉到漫画追加的赛博坦神话,因而和动画版的描述有不同,详见Primus和Unicron条目。在孩之宝玩具中普莱玛斯Primus可以变形成赛博坦星球。
Beast Wars的设定和G1动画版比较接近,但和G1不同的是,本作的赛博坦出现了有机生命体的环境。
两部作品中的赛博坦描述引用了漫画版的赛博坦神话。
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相关阅读:斯比顿星
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该楼内有多个大小不一的表演空间,其中面积最大的金色大厅(Großer Musikvereinssaal,即大音协厅,或称:Goldener Saal,金厅)因装修精美,且音响效果出色,是世界上最著名的音乐厅之一。
维也纳音乐之友协会成立于1812年,1831年起在维也纳组织音乐会,但初期使用的音乐厅只能容纳700余名观众。1863年,由弗朗茨·约瑟夫一世批准,使用建设戒指路的资金,在维也纳河附近为该协会建造一个音乐厅,建筑设计由新古典主义建筑师特奥费尔·翰森完成。音乐厅设计为一个大厅和一个小厅,分别供交响乐和室内乐使用。
1870年1月6日,音乐厅正式起用,评论界对大厅(金色大厅)出色的音响效果赞叹不已,很快声名远播。专门用来举办室内乐的小厅也多有好评,1937年命名为“勃拉姆斯厅”。2004年,音乐厅在地下扩建了四个使用现代技术的小厅,可以用来乐团排练、小型演出、举办会议等等。
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相关阅读:维也纳音乐协会大楼