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更新于 2026-10-19

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光回波(回光/回声光)是天文学的一种现象。类似于声音的反射, 光回波常在星体光度快速增加或脉冲时产生, 比如在对新星的观察中, 被星际尘埃反射出的光在沿直线的光之后很长一段时间才到达观察者。由于它们的几何形状,回光可以令人产生超光速的错觉。

光回波在当一个光度剧增的物体(如:新星)最初发出的光被可能(被观察者)认为是光源的星际尘埃阻碍后产生。先前发出的光首先到达观察者。而光源和观察者之间的尘埃或其他物质反射的光稍后一会儿才开始到达。由于这种光一离开恒星就只向前前行, 它令人产生了光回波扩散得比光速快的错觉。

在该图的右侧,沿着路径A的光 从原光源射出,并且明显首先到达。沿路径B的光在光源和观察者间气体云某部分的一点被反射,沿垂直于路径A的路径C的光则在被气体云反射之后与路径B重合。尽管沿路径B和C的光对于观察者来说都出现在天空中同一个点,沿路径B的光还是明显更先到达。因此,观察者便有光回波扩散得比光速快的。结果,对于观察者来说,光回波扩散速率比光速还快。

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零标点符号(Zero Punctuation)是一档由英裔澳大利亚人Ben "Yahtzee" Croshaw所主持之十分钟以内,针对游戏评测的Flash动画,因语速极快而得名。

评测范围以次世代主机游戏为主,从2007年至现在已经制作超过300期。节目主要针对新上市的游戏的游戏的不足进行幽默风趣的挖苦讽刺,几乎所有被评测的游戏都被其挖苦,从头赞扬到尾的游戏仅有少数,包括《传送门》、《寂静岭2》、《黑暗之魂》等。

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1899年德国人斐迪南·冯·齐柏林设计制造了第一艘硬式飞艇,采用汽油为燃料的内燃机为动力,大大提高了飞艇的飞行速度。它圆柱形的艇身内充氢气,长128m,直径11.58m;艇下装有两个吊舱,可乘5人。1900年7月2日第一艘齐柏林飞艇试飞成功,在300m的高度飞行了15km。由于它的载客量和高性能,齐柏林飞艇成为在民用和军用领域均具实用价值的航空器。大型硬式飞艇在其全盛时期成为了当时高载客量及载货量的空中交通工具,它能够载乘客及货物进行长途飞行,其中最著名的便是德国的齐柏林公司。齐柏林公司最成功的飞艇是齐柏林伯爵号。它总共飞行超过一百万英里,包括1929年8月的环球飞行。

1899年华侨谢缵泰在香港设计完成了中国号电动飞艇,带有详细图纸和资料,是中国最早的飞艇设计。

气球和飞艇这些轻于空气的航空器的发展为重于空气的航空器的发展积累了经验。在飞艇占领了近代的天空时,它们体积巨大、维护费用高昂、航速缓慢和安全性不好的缺点也开始为人诟病。一些航空先驱开始将目光转向固定翼飞机的研究。但要使重于空气的航空器升空并能受控持续飞行,就必须解决升力、动力和稳定操纵的难题。他们的研究大多由设计和试飞滑翔机和风筝开始。19世纪初英国人乔治·凯利首先提出利用固定机翼产生升力,利用不同的翼面控制、推进飞机的设计概念。为了验证自己理论的有效性,1849年他建造了第一架滑翔机并进行了试飞。

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