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血肉之战(Flesh and Blood)是一款交换卡片游戏,由位于纽西兰奥克兰的独立设计工作室——传奇故事工作室(Legend Story Studios,LSS)发行。该工作室的核心使命是「透过游玩优良游戏的共同语言,将人们血肉相连。」LSS旨在为本地游戏商店创造价值,期望这些商店的子孙后代将自家店铺继续传承下去。该游戏强调面对面玩法,透过将玩家带回到坐在对手对面的桌子上,以抗衡线上CCG游戏(可搜集卡片游戏)的趋势。
在台湾,血肉之战由飞博(Fayble)公司代理。
血肉之战在正式发布的七年前开发,远早于工作室正式成立或游戏定名之前。2018年12月,血肉之战首次对外发表时,传奇故事工作室(简称LSS)仅以六人组成、在一间单间公寓中运营。2019年8月31日,120名玩家齐聚纽西兰奥克兰的一家游戏店,参加血肉之战的Ira世界首发活动。该赛事使用专为新玩家的首次游戏体验而设计的Ira Welcome Deck进行,同时在游戏商店中用于向新玩家传授血肉之战的基础知识。
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虽名为“龙口”粉丝,但龙口粉丝的发源地并不在龙口市,而是同属烟台的招远市。中国明末清初,招远人创造了采用绿豆制作粉丝的新技艺,至清咸丰年间,这一手工技艺遍布招远全境。1860年(一说1916年),依靠这一技艺生产的招远粉丝开始由龙口装船外运,故被称为龙口粉丝。
龙口粉丝传统上用绿豆粉制成,也有用豌豆粉制作的。制作技艺分推粉、漏粉和晒粉三个手工操作过程,由烫豆、磨浆、过滤、取粉、打糊、采芡、漏粉、理粉和晒粉等十几道有着严格标准的工序组成。如今的龙口粉丝多为机制粉丝,但传统技艺在生产中仍发挥着重要作用,例如酸浆提取淀粉的技术原理还需要有经验的工匠来掌控,仍难以用现代技术替代。优质的龙口粉丝,色白如玉,光亮透明,丝长条匀,一泡就软,口感韧而有咬劲,润滑爽口。
龙口粉丝2002年成为中国地理标志产品,之后又获欧盟地理标志保护,为中国首个与欧盟互认的地理标志保护产品。按照《地理标志产品 龙口粉丝》(GB/T 19048-2008)之规定,仅有在龙口市、招远市、蓬莱市(现为蓬莱区)、莱阳市和莱州市(均由烟台市管辖)境内按照一定工艺加工出来的绿豆或豌豆粉丝,才可被称为“龙口粉丝”。2014年,龙口粉丝传统制作技艺被列入中国第四批国家级非物质文化遗产名录。
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迪波德绍(Diepoldsau)也可翻译为迪波早,是瑞士的城镇,位于该国东北部,由圣加仑州负责管辖,面积11.23平方公里,海拔高度410米,人口6,066(截止到2013年12月31日),四成半人口信奉罗马天主教,人口密度每平方公里540人。
政治上迪波早位于莱茵河谷选区。 迪波早大部分位于莱茵河东岸,而老莱茵河在此地构成瑞士与奥地利的国界线。 迪波早城镇由迪波早和施密特两个村庄组成,两者以镇上主路特拉姆大街为界。
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