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郁陵岛的一个传说讲述了关于于海王的故事。于海王非常强大,入侵对马岛并消灭了日本海盗。对马首领为将要凯旋的于海王举办了盛大的宴会,建议两国建立友好的外交关系,并请于海王娶三女儿豊美女为妻。之后几年内,于山国便开始走向衰落。
《三国史记》说明了于山国在朝鲜三国时代时就已存在。在512年,新罗的将军异斯夫攻打于山国,使于山国向朝鲜本岛臣服。不过,到了11世纪初,于山国受到女真族的海盗侵略而灭亡。
李氏朝鲜柳馨远《东国舆地志》(1656),
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是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚 II》。游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。相比钢铁雄心4,游戏与Linux相容较差。
《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似欧陆风云4,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似欧陆风云4的任务树和钢铁雄心4的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用UNSNA,而不是Material Product System,及其模糊的超阶级叙事,因此对商品作为产品的实物形式的运动描述不佳,可能造成计划经济上的困难。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于欧陆风云4的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。
由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世。
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罗伯特·亚瑟·摩顿·斯坦恩,美国建筑师,也是耶鲁大学建筑学院的院长(1998年上任)。他常被简称为罗伯特·A·M·斯坦恩(Robert A. M. Stern)。有自己的建筑师事务所,名称就叫罗伯特·斯坦恩建筑师事务所。他可能是第一位将后现代主义这个字用在建筑上面的人,不过他经常称自己的建筑风格为「现代的传统」。
罗伯特·斯坦恩最著名的建筑作品大多是和迪士尼合作的案子,如美国佛罗里达州的the town of Celebration,和Walt Disney feature animation building。在1992年他所参与美国纽约市时代广场的建筑更新计划也很著名。
罗伯特·斯坦恩曾经主持美国PBS频道的电视节目《Pride of Place: Building the American Dream》,也出版过不少建筑设计的书籍,其中一本书《1930年代的纽约(New York 1930)》并曾获得美国国家书籍奖的提名。罗伯特·斯坦恩是哥伦比亚大学建筑系硕士以及耶鲁大学建筑系的硕士。
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