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这种模型可以用于描述水流中含稳定污染流,但只有一维信息的情况。它可以简化为一维问题并得到有价值的信息。
可对水中污染溶质富集的问题进行建模,这种问题由三部分组成:已知的扩散方程(为常量),平流分量(即由速度场导致的系统在空间上的变化,表示为常量Ux),以及与纵向通道k旁流的相互作用。
其中C表示污染物的富集水平,下标N和M分别对应上一通道和下一通道。
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是Sandlot Games于2004年12月发行的电脑游戏。后来通过WiiWare服务在Wii上发行,并又在iOS上推出。玩家在这款快节奏竞速游戏,操作背有加速器的蜗牛避开敌人和障碍,最后通过关卡。
游戏主角是背有推进器的信使蜗牛,玩家操控它躲避敌人和障碍,从而通过不同关卡。游戏设定于太空中,采用卡通渲染画面。《蜗牛信使》有邮局、计时和挑战三种模式。多人模式中其他玩家会控制其它颜色蜗牛完成同一任务。游戏一共有50关。
媒体对游戏评价不一。任天堂游戏评论网站Nintendo Life称赞画风多彩,但批评系统操控蹩脚。评论称太过相似的关卡让游戏乐趣打折,另外游戏画面偶尔给操作带来麻烦,比如镜头随玩家移动。TouchArcade对iOS版评价积极,称“游戏的一切都很有趣”,IGN也为该版本打出8/10的高分。
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阿格西莱二世即位后,获得对在小亚细亚的希腊军队的领导权。他指挥这些军队防御波斯人,后者一直企图征服在亚洲的希腊殖民城邦。前396年—前394年,他在与波斯人的战斗中取得了一系列胜利。但由于斯巴达在科林斯战争(前395年—前387年)中屡屡受挫,阿格西莱二世被召回斯巴达,以帮助抵御由雅典、底比斯、阿尔戈斯和科林斯组成的反斯巴达联盟。阿格西莱二世在前394年发生于维奥提亚地区的喀罗尼亚战役中获胜。他继续领导斯巴达军队与其它希腊城邦、尤其是日益强盛的底比斯作战;到前386年缔结Peace of Antalcidas结束科林斯战争时,阿格西莱二世几乎恢复了斯巴达在希腊的霸权。但是在前371年,由亚基亚德世系的Cleombrotus I(他是阿格西莱二世的共同在位者)率领的斯巴达军队在留克特拉战役中被底比斯统帅埃帕米农德击败,克里昂布鲁图斯一世本人阵亡。这次失败造成的损失削弱了阿格西莱二世进行新的战役的能力。
出于获取军事经费和抵制波斯影响的目的,阿格西莱二世领导一支斯巴达精锐部队远征埃及(实际上是充当雇佣兵)。埃及法老内克塔内布二世为感谢斯巴达军队在王朝战争中的巨大帮助给阿格西莱二世以巨额酬金。阿格西莱二世在前360年由埃及回国途中去世。
阿格西莱二世被一些西方历史学家看作后期斯巴达最重要的人物,或者是“中兴之主”。古典作家,如色诺芬和普卢塔克都记载了阿格西莱二世的军事功绩。
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