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爱德华·马丁内斯-索马洛(Eduardo Martínez Somalo;8月10日)是西班牙籍天主教司铎级枢机。也是及荣休总务枢机。
爱德华于1927年3月31日在西班牙拉里奥哈自治区的市镇托维亚河畔巴尼奥斯出生。他曾在洛格罗尼奥教区修院、宗座西班牙学院与罗马宗座额我略大学学习,在那里他获得神学和教会法学位。他于1950年3月19日,在卡拉奥拉暨拉卡尔萨达-洛格罗尼奥教区晋铎,他曾在堂区服务。
之后回到罗马,准备担任梵蒂冈圣座外交官,他并且进入了宗座传教士学院(后来在那担任教授)。并于1956年在Pontifical Lateran University获得了教会法博士学位。然后,他进入圣座国务院工作。后来他任圣座驻西班牙大使。
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注视点渲染是一种新型图形计算技术,凭借降低注视点周围图像的解析度来大幅降低计算复杂度,主要应用在整合了眼动追踪技术的虚拟实境头盔中。
人眼在看东西时,并不会整个视野范围都一样清晰,而是中心点清晰,越往两旁越模糊.因此在虚拟实境的设备上渲染 (Rendering) 显示图像时,并不需要整个画面都同一解析度.而是正在注视的那个画面中间解析度最高,往周围解析度一次降低.一般说来会将视野切成三个同心圆,中心那一圈会使用完整的解析度,第二圈则是 50% - 60% 解析度,最外围解析度则会降到 25% 以下.根据瑞典 Tobii 和中国七鑫易维两家公司分别给出的优化数据是「降低CPU负载30%-70%」,以及「节省50%-80%像素,CPU运算速度提升5-7倍」。
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(Link: The Faces of Evil)、塞尔达:伽美隆之杖(Zelda: The Wand of Gamelon)和塞尔达历险记(Zelda's Adventure)是三部在由飞利浦生产的CD-i上发行的动作冒险游戏。由于任天堂决定不采用飞利浦的CD作为超级任天堂的附属设备。飞利浦获得了使用任天堂的角色在其CD-i制作第三方游戏。《林克:恶魔面庞》和《塞尔达:伽美隆之杖》由Animation Magic制作,于1993年10月10日发行。《塞尔达历险记》由Viridis制作在1994年6月5日发行。
由于CD-i销售情况并不好,这些游戏的销售数量相对较少。但在当时,这些游戏收到正面评价。至21世纪00年代中期,这些游戏收到普遍负面评价,而且被视为史上最糟糕的游戏之一。
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