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更新于 2026-10-19

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坎多尔峡谷的构造破裂,由火星侦察轨道器的 HiRISE 摄影

坎多耳峡谷(Candor Chasma)是火星水手号谷中最大的峡谷之一,长度约773公里。

坎多耳峡谷在地理上可再分为两个部分:东坎多耳峡谷和西坎多尔耳峡谷。目前仍不清楚该峡谷如何形成。一个理论是该峡谷因为类似地堑形成的分离和加深板块运动,另一个则是认为该峡谷因为地下水侵蚀形成,类似喀斯特地形的机制。火星侦察轨道器在该峡谷发现硫酸盐、水合硫酸盐和铁氧化物等矿物。

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1982年,Ultimate Play the Game在阿什比德拉祖什成立。创办人为斯坦珀兄弟(吉姆·斯坦珀、克里斯·斯坦珀)与吉姆妻子卡罗尔。1980年代早期,公司主要为ZX Spectrum游戏机开发作品。公司极少透露业务操作和未来计划。仅有所知的是,公司将开发阵容分为“独立小组”:一支小组负责开发,其余小组专注音效、画面等。公司后演变为Rare,即《眼镜蛇快艇》开发商。

马克·贝特里奇和斯坦普尔兄弟设计游戏,大卫·怀斯谱写配乐,马克·贝特里奇编写程序,吉姆·斯坦珀和凯文·贝利斯负责美术设计。1989年7月,任天堂发行该作。游戏收录于2015年Xbox One的《Rare游戏合集》中。

同期评论中,《电脑与电子游戏》推荐该游戏。杂志编辑贾兹·里格纳尔高度评价游戏,称赞画面出色、玩法流畅,使人沉迷。《游戏机器》的马克·卡斯韦尔对瀑布跳跃环节感到不满。怀旧评论中,AllGame的斯凯勒·米勒称赞关卡种类繁多。多家评论认为游戏画面类似《R.C. Pro-Am》,尤其是镜头角度和游戏类型。AllGame的布雷特·艾伦·韦斯称,《眼镜蛇快艇》有1982年雅达利2600游戏《运河大战》的血统。两款游戏都是驾船大战,且避免冲撞陆地;不过《眼镜蛇快艇》采用等距而非俯视视角,且与战斗相比更着重竞速。IGN和GamesRadar称本作跻身最佳红白机游戏之林。GamesRadar还称《眼镜蛇快艇》是Rare所有游戏中「最值得钦佩」的作品:游戏采用等距战斗画面、有升级道具、玩法多变,是代表红白机世代之美的陈年佳作。

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横斑似鲹(学名:Scomberoides tala),又称横斑逆钩鲹,为辐鳍鱼纲鲈形目鲈亚目鲹科似鲹属下的一个种,分布于印度溪太平洋区,从东非至菲律宾,北起中国,南迄澳洲海域,深度10-13公尺,为热带海水鱼,体呈纺锤型且侧扁,背部略微隆起,背鳍2个,第2背鳍及臀鳍软条延长,尾鳍叉形,体侧具有深色斑点,成鱼时期斑点呈粗短横纹,体上半部为蓝灰色,下半部银白色,体长可达70公分,栖息在沿海海域,水温26-29°C,主要以其他鱼类为食,生活习性不明,可做为食用鱼。

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