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香港直资学校议会(Hong Kong Direct Subsidy Scheme Schools Council)是由香港直接资助学校创立的组织,成员包括72间直资学校。香港特区政府在2001年容许直资学校大幅度加学费,借此以此作为诱因吸引资助学校参加直资计划。而这正是直资学校学费高的原因之一。
1991年9月,政府根据教育统筹委员会第三号报告书(在1988年6月发表)的建议,经行政局通过报告书后推行「直接资助计划」(直资计划)。一方面,政府提供资助。另一方面,也鼓励达到高教育水平的非官立中学加入直资计划,以提高私立学校的教育素质。直资学校可在计划下自行厘订课程、收费及入学要求。在1999年3月,行政会议接纳私立学校政策检讨报告中的建议,让资助小学可以在2000年-2001年度起加入直资计划。同年,直资学校联合创立「香港直资学校议会」。现时该会每年都会举办「香港直接资助学校联展」,主要以讲座形式向家长以及学生讲解直资学校的特点、报读方法等资讯,以协助他们拣选心仪的学校。该会现任主席是英华书院校长陈狄安。
香港特区政府在2001年容许直资学校大幅度加学费,借此以此作为诱因吸引资助学校参加直资计划。而这正是直资学校学费高的原因之一。
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2009年3月,金山在北京市成立第七个游戏工作室「彩虹工作室」,金山以烈火工作室内部管理混乱和运营不佳为由,从烈火工作室拆分出新工作室,彩虹工作室原为烈火工作室的《封神榜》项目组,后来更名为「七尘斋工作室」,七尘斋的的名字「七」指旧名的「彩虹」,「尘」代表谦逊,「斋」取义「学社」,代表团队是不断学习成长的学堂。七尘斋工作室的负责人为孙晖。
2010年吴裔敏任金山游戏的首席执行官,开始撤销金山旗下游戏工作室,未来只保留七尘斋,烈火工作室在4月首先被撤销。解散的烈火工作室只有部分成员并入七尘斋,其余离职,而原烈火工作室负责的《封神榜2》的运营工作也转交七尘斋工作室。11月,同在北京的另一个金山游戏工作室砺剑工作室解散,成员分配到上水轩和七尘斋。2011年2月,七尘斋从工作室升级为事业部,获得了更大自主权,并组建自己的运营团队和市场团队。重合后的七尘斋事业部主要产品为封神榜系列网络游戏,主要的开发项目为《封神榜3》。2012年6月《封神榜3》进行公测,这也是七尘斋最后一款客户端网游。
2012年七尘斋的研发重心开始转向行动平台,定下「巩固拓展端游产品、布局移动互联网」的发展策略,11月推出首款手机游戏《兔小强》。2013年封神榜系列也推出手机版《封神争霸》。
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《吞食鱼》(Feeding Frenzy)也称《贪食鱼》、《吞噬鱼》、《大鱼吃小鱼》等,是一款街机模式的水生动物模拟游戏,由Sprout Games开发,宝开游戏发行。首作于2004年发行,是2004年最好卖休闲游戏之一。Xbox 360版于2006年3月15日发行,在2006年Xbox Live Arcade最受欢迎游戏中位列第17名。续作《Feeding Frenzy 2》2008年也位列Xbox Live Arcade销量榜单第二名。
玩家控制一条饥饿的海洋捕食者,吃掉尽可能多的其它鱼类。游戏共40关。吃掉一些小鱼后,玩家控制的鱼会变大,然后可以吃更大的鱼。玩家必须保持警惕,避开危险,其中包括深水炸弹、更大的掠食者、水雷、有毒鱼类和水母。
IGN评价批评了其简单的机制和整体缺乏深度,对Xbox 360版本给出6.6/10分。评价建议增加额外的在线内容可能有助于增加其有限的长期吸引力。TeamXbox也对游戏难度和可重玩性给出了负面评价,暗示它可能更适合儿童。尽管如此,TeamXbox的结论是,游戏仍然可玩并十分有趣,Xbox 360版本得到7/10分。
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