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游戏可以最多至2或3个人同时进行游戏。美版还设有物品商店,玩家可以透过花费现实上的金钱来购买游戏内物品,例如武器、额外动作和新的可使用角色,这是电子游戏史上最早出现微交易系统的游戏。由于争议不断,该系统最终在日版和欧版被删除。
一个任天堂版本的《双截龙III 罗塞塔之石》是由Technōs Japan开发,并在街机版本的几个月后的1991年2月发行。这个版本并不是移植,而是两个游戏同时进行开发。
《电脑与电子游戏》的Julian Rignall打出83%,称赞游戏更逼真的画风,并向系列爱好者推荐游戏。
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是日本电视游戏公司ATLUS为Dreamcast开发的一款第一人称动作游戏,于1999年发售。玩家在游戏中扮演的就是具有自我意识的武器魔剑,透过乘取其他人类的肉体在全世界冒险。魔剑在故事一开始吸收了女主角相模 桂的「IMAGE」(魔剑X世界中对灵魂、精神等的专称),与其对话及选择与封剑士还是三业会的势力合作将会影响游戏关卡流程及发展出高达7个的结局。
由于游戏是由女神转生系列的开发组ATLUS第一研发部开发,加上与女神转生系列十分相似的世界观及金子一马的大胆人设,一直被女神转生的爱好者视为女神转生的非冠名外传作品。
是ATLUS于2001年将《魔剑X》移植到PlayStation 2的「改良版」,其中的改变部分包括将X中表达剧情的静止画面改为全动画;X中被玩家批评导致头晕的第一身视点改为玩家角色背后的第三人称视角;加入了练功元素,可玩角色的技能不再如X般能全部立即使用,在爻中需要累积打倒敌人获得的IMAGE逐步开启。
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* 法国AS祖夫(1966年-1972年;学徒)
* 法国圣艾蒂安(1979年-1982年)
* 意大利祖云达斯 (1982年-1987年)
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