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更新于 2026-10-05

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1896年,林圯埔(今 南投县竹山镇)抚垦署长斋藤音作于1896年11月13日组团由林圯埔出发登台湾最高山,并于21日登顶,以气压计量得海拔超过四千公尺,埋旗山顶为证,28日原路返回林圯埔,下山后并奏函明治天皇改颁命名玉山,但其所登顶的山头并非玉山最高峰,而是最难攀登的玉山东峰。1898年12月26日,德国探险家Karl Theodor Stöpel博士(Dr. Karl Theodor Stöpel)在山顶发现斋藤所埋的日本国旗,并证实斋藤氏的误登。史德培博士据此称玉山东峰为斋藤峰(斋藤岳,德语Saitospitze)89-92 ,但此称未被广泛采用。

玉山东峰紧临荖浓溪源头溪谷突然垂直拔高最为高耸陡峭的这一面岩壁,也就是玉山东峰北壁,首次有记录的攀登,是由当时为大学生的日本博物学家鹿野忠雄、驻新高驻在所警官真濑垣丑丙、东埔社布农向导马其里(Makili·Takeshitahoan)等三人在1931年8月29日,由新高驻在所出发成功攀登玉山东峰北壁的东北岩沟。

玉山东峰北壁是台湾高山少见的几处技术攀登岩场,首次有记录的技术路线攀登,是由攀岩者俱乐部林克孝、黄立德、施志平、吴玉忠、陈平余等五人绳队于1981年10月910日在岩壁上紧急露宿、两天艰难的攀登后,于10日中午完成高达300公尺的岩壁攀登,攀登过程登载在《野外》杂志。值得一提的是,1981年10月10日同一天,攀岩者俱乐部的另一攀登队何中达、林亮光、郭建亨等三人也首次完成了玉山正北壁的技术绳队攀登。

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淡马锡勋章是新加坡授予非制服人员的最高荣誉,设立于1962年。

淡马锡勋章分三等。第一和第二等除了勋章以外,亦有悬挂于勋带上的“淡马锡之星”。

一般情况下,此勋章只授予新加坡公民。不过在特殊情况下,非新加坡公民也能获赠荣誉淡马锡勋章。此勋章由总统在总理的建议下授予。

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1996年开始在全球陆续发售的任天堂新一代家用主机——任天堂64(Nintendo 64)成为了令Rare获得举世瞩目的基石,任天堂64在当时作为性能最强劲的游戏主机,也为Rare日后能大展拳脚提供了空间。Rare为任天堂64制作的第一款游戏是《Killer Instinct 2》的特别版《Killer Instinct Gold》(Killer Instinct Gold);本作由《杀手本能2》的街机版移植到任天堂64平台,介于任天堂64依旧采用卡带作为游戏介质,本作在画面上不得不有所缩水以适配容量有限的卡带。本作在游戏内容上较街机版新增了团队战斗模式、练习及进阶练习模式、游戏隐藏要素,并且全部3D化了游戏中的所有场景(街机版使用的是景深贴图);作为家用主机游戏,《杀手本能 黄金版》还增加了游戏选项菜单供玩家调节游戏时战斗时间、出血颜色、按键设定、音效设定以及管理“手柄包”(任天堂64手柄的扩展装置,提供额外的储存空间给游戏存档,《杀手本能 黄金版》利用该装置储存玩家的最高分数和游戏设定等数据)。游戏获得了《任天堂力量》在1996年颁发的『任天堂力量大奖』(Nintendo Power Awards)的最佳格斗竞赛游戏和最佳编码游戏,以及最佳多人游戏的第二名和最佳玩家操控游戏的第三名。

在1997年伊始,Rare又为任天堂64推出了《Blast Corps》(Blast Corps),这是一款以爽快著称的驾驶动作游戏。玩家通过驾驶各种各样的重型工程机械破坏摧毁地图上的建筑来为运送炸药的卡车开道。游戏不像当时同时期的驾驶或竞速游戏所采用主流的追尾视角,而是采用了有一定角度的俯视视角;在同年稍候推出的《侠盗猎车手》初代也选择了类似的这种视角。《暴力推土机》在推出后不仅得到了媒体方面的好评,在商业上也获得了不小的成就;本作在发售后的一年间获得了接近100万套的销量,作为一个不到10个人团队开发在任天堂64平台上的作品,这算是一个不错的成绩。

接下来的Rare推出的作品是一部由电影改编的游戏,而这款游戏——《黄金眼007》可以说让第一人称射击游戏这一类型游戏在家用主机上达到了新的高度。在开发《暴力推土机》后,Rare将公司内部重新划分为几个不同的小组同时进行制作不同的项目。最初Rare计划重组后将规模最大的一个平台游戏项目优先发售,但是最后开发延期,使得他们不得得更改发售计划,将其替换为另一个规模稍小的项目,这就是《黄金眼007》。游戏改编自同名电影,项目由马丁·霍利斯负责,由一个经验欠缺的小组进行开发。受到世嘉的《VR战警》的影响,《黄金眼007》最初是一款轨道射击游戏;但之后开发组决定丰富游戏的玩法并将其改成第一人称射击游戏。像游戏中的潜入要素、爆头机制、手动上弹等要素都是第一次被引入到第一人称射击游戏类型之中,游戏在开发末期还加入了分屏多人游戏模式,允许最多4名玩家一同游戏。《黄金眼007》是Rare首次尝试第一人称射击类型,游戏在电影上映两年后游戏发售,并获得了业界极高的赞誉及不少奖项,游戏在全球范围内卖出超过800万份。

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