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在1880年实施郡区町村编制法时,正式的设置了近代的行政区划「宇智郡」,并在五条村(位于现在的五条市)设置「五条役所」,由于郡役所同时也负责管辖周边的吉野郡,因此后来又改称为「宇智吉野郡役所」。
* 1889年4月1日:实施町村制,宇智郡下设:五条町、牧野村、北宇智村、宇智村、阿太村、野原村、南宇智村、阪合部村。(1町7村)
* 1891年9月24日:阿太村被分割为大阿太村和南阿太村。(1町8村)
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* 2006年6月11日,豪厄尔被交易到坦帕湾光芒队。
* 2009年,代表美国队参加2009年世界棒球经典赛。该年由于球队终结者特洛依·帕西佛受伤,豪厄尔成为球队的终结者。
* 2013年加入洛杉矶道奇队 背号56
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玩具问题(toy problem)或类谜题问题(puzzlelike problem)是科学领域上的一些问题,没有科学上立即的重要性,不过可以做为工具,和其他人说明一些更复杂问题中的一些特征,或是用来解释一些问题求解上的技巧。玩具问题常用来展示及测试不同的方法,研究者也常用玩具问题来比较不同演算法的性能。玩具问题也常用在游戏设计上。
例如在开发大型的系统时,会将大的系统分解为许多较小的,已经相当了解的玩具问题。这些问题中会有一些复杂系统中的重要概念,因此需要先个别研究。在针对复杂问题的特殊现象研究时,玩具问题有助于提供一些直觉性的资讯。
例如,在人工智能的领域中,传统的谜题、游戏及益智问题常用来作为玩具问题,例如滑块类游戏、八皇后问题、传教士和吃人恶魔问题、井字棋、国际象棋、汉诺塔等游戏。
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