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锥尾鹦哥属(Aratinga)有大约20-25种,都是原生于美洲的鸟类,都有一条锥形长尾,属于小型鹦鹉类,一般俗称为“鹦哥”,但比虎皮鹦鹉类要大,作为宠物不能放在一般的鸟笼内。
锥尾鹦哥属一般为绿色,但也有一些品种为黄色或橘黄色。
在分类学上,锥尾鹦哥属是一个并系群, 本属有些品种的地位尚不明朗,例如太阳鹦哥(Aratinga solstitialis), 米特雷鹦哥(A. mitrata), 绿鹦哥(A. holochlora), 褐喉鹦哥(A. pertinax)等。 另外金色鹦哥(A. guarouba)原来一直也属于本属,但现在一般将其单独划为一个单种属。
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许多系列要素都为本作所创。如虽然《塞尔达传说》就有非玩家角色(NPC),但他们作用有限,而从本作开始,各种NPC会林克的探险中扮演关键作用。《林克的冒险》是最早一批NPC可以走动,且表面上自有其行程的游戏,NPC由此为游戏带来生机,而不仅是展开故事的舞台背景。《林克的冒险》引入的魔法和技能系统在系列续作中延续。和林克关系紧密的勇气三角力量在本作首次登场,并在后续作品中扮演重要作用。暗黑林克在本作首度登场,之后又在《时之笛》、《4人之剑+》和《大地汽笛》中登场。
《林克的冒险》还是最早将角色扮演与平台元素深度结合的游戏之一。许多日本游戏在之后几年中,采用了类似形式;如《卡达叙传说》(1989)和《林克的冒险》十分相似,在这款横向卷轴平台游戏中,采用了RPG式的能力值系统、武器、防具、魔法等。
《时之笛》里许多贤者都以《林克的冒险》的城镇来命名。而在游戏时间轴中,角色先于这些城镇出现。《林克的冒险》是唯一不带“塞尔达传说”的主要游戏,是唯一有多条“生命”的塞尔达游戏,也是唯一有生命图标的系列游戏。《林克的冒险》的续作是1991年超级任天堂游戏《塞尔达传说 众神的三角力量》,这款游戏起用新林克和塞尔达角色,并再度回到初代的俯视视角。游戏是两款FC游戏的前传,因之后的塞尔达游戏都是前传或“前传的后传”,因此《林克的冒险》到2013年时仍没有后传。
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库尔蒙(Courmont,kuʁmɔ̃)是法国上索恩省的一个市镇,属于吕尔区。
(P625)面积P2046,位于法国勃艮第-弗朗什-孔泰大区上索恩省,该省份为法国东部内陆省份,北起顺时针与孚日省、贝尔福地区省、杜省、汝拉省、科多尔省和上马恩省接壤。
与接壤的市镇(或旧市镇、城区)包括:P47。
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