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更新于 2026-10-20

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天正8年(1580年)1月10日,从好连复称连龙,并且在同年获信长安堵于所领。

天正10年(1582年),胜家领军发动鱼津城之战,连龙亦有参战,并且击败同族上杉家的长景连。

同年6月2日本能寺之变爆发后,连龙成为利家的家臣,并且在石动山之战中出阵,最终凭其战功获封3万1000石。

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俄罗斯是欧洲主要电子游戏市场,2018年玩家人数估计6520万。虽然俄罗斯游戏产业盗版问题严重,但2019年游戏市场价值超过20亿美元,超出五年前一倍多。

俄罗斯大众电子游戏史可追溯的1980年代初。当时从美国、欧洲、日本和中国,雅达利400/800、康懋达64、ZX Spectrum 48/128等各种电脑流入苏联。在此同时,苏联公司Electronika推出了一系列掌上游戏机(多仿制任天堂产品)。1980年代中段,苏联程序师和爱好者开始自行研发游戏。俄罗斯最著名游戏设计师是阿列克谢·帕基特诺夫,他所设计的《俄罗斯方块》风靡全球。

1992年,台湾生产的红白机兼容机以Dendy名义在俄罗斯销售。1994年时,Dendy在俄销量超过百万。Dendy在俄罗斯和前苏联国家总销量达600余万。

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* 太和七年——二月初六日,改元为青龙元年。

* 青龙五年——三月二十七日,改元为景初元年。

* 注:张培瑜《三千五百年历日天象》在青龙五年(即景初元年)正月开始以《景初历》推算朔日,此处仍以《四分历》推算结果为准,比《三千五百年历日天象》早一日。

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