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埃塞俄比亚境内持续内战的许多根源可以追溯到二十世纪中叶或更早。在 2018 年民族联邦主义者、占主导地位的政党 政治联盟埃塞俄比亚人民革命民主阵线解散后,该国内部的紧张局势加剧,新的地区和民族派系在多场冲突中对军队和平民进行武装袭击整个埃塞俄比亚。
2020年11月4日早上,联邦政府与地方政府在提格雷地区爆发战争。衣索比亚国防军和厄利垂亚国防军进入提格雷并占领了首都默克莱。提格雷防卫军于 2021 年中重新控制了提格雷的大部分地区,并于 2021 年底与奥罗莫解放军结成了联盟。
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《恶评之夜》(악플의 밤,Reply Night),为韩国JTBC2于2019年6月21日首播,主持人为申东烨、金淑、金钟旼、雪莉。节目主轴为由当事人直接读出并回应恶评,同时亦会讨论大众人物该如何面对恶评的节目。
2019年10月14日,《恶评之夜》主持之一的雪莉被发现于家中逝世,警方宣布初步调查结果为自杀。事件后,公众大多数认为雪莉是因为长年受到网络上恶评、不实言论的骚扰及攻击而选择结束自己的生命。而雪莉主持的《恶评之夜》是以当事人朗读出自己恶评为中心的节目,希望借此减少恶评并提供平台予当事人澄清,但节目播出后不但没有减少恶评,甚至有增加的迹象而受到大众批评。经过雪莉事件后,舆论加剧,不少观众希望节目从此废止。当天也是录制日,所以其他主持们也是在录制后才得悉消息。2019年10月21日,《恶评之夜》节目人员正式宣布于10月11日播出的第16集为最后一集。
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Camelot用了12至18个月的时间来开发《开启的封印》,这段开发周期对掌机游戏来说算是很长了,因而游戏成品也被认为是“慢工出细活”的证明。在2000年8月日本举办的任天堂Spaceworld博览会上,Camelot展示过一个早期的试玩版。北美玩家在美版发布几周前先玩到了日版游戏,IGN评论道:“为世嘉开发光明与黑暗系列的经验帮助Camelot开发了一款精彩的掌机RPG。”
Camelot最初的计划是开发单部《黄金太阳》,而非所见现在的系列;在项目的早期阶段,他们本计划将《黄金太阳》设计到任天堂64上,但当任天堂64将被任天堂GameCube取代的迹象出现时,Camelot便集中精力将游戏开发于掌机Game Boy Advance平台;但直到此时,《开启的封印》仍然只打算设计成一部。由于Game Boy Advance的容量有限,加之开发者亦有设计成两部之意,游戏终以《黄金太阳 开启的封印》和《黄金太阳 失落的时代》两作的形式面世。在编剧高桥宏之和监制高桥秀五设计的《光明力量III》中,游戏将通过“正”“反”两个视角看待世界,由于是个衔接剧情的有效方法,因而在黄金太阳系列的设计上也是如此,即让玩家在《开启的封印》中控制“正派”,在《失落的时代》中控制“反派”。
游戏Wii U Virtual Console于2014年4月3日在日本发行,4月17日在美欧发行。
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