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更新于 2026-10-12

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人民法院信息技术服务中心(最高人民法院信息中心),位于北京市东城区东交民巷27号,是中华人民共和国最高人民法院直属事业单位。

2013年10月15日,人民法院信息技术服务中心成立,最高人民法院常务副院长沈德咏出席成立仪式并讲话。人民法院信息技术服务中心主要负责全国法院“天平工程”项目建设;全国法院信息化建议需求管理、顶层设计、规划计划、考核评价、信息化宣传;全国法院信息系统研制建设;全国法院数据资源建设和管理;全国法院信息系统安全保障设施和机制建设;全国法院信息系统运行、维护、管理保障;全国法院信息网络统筹设计和管理维护等工作。

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耿炳文,濠州(今安徽凤阳)人,中国明朝开国军事将领,官至大将军,以功封长兴侯。

元朝末年,他与其父亲耿君用追随朱元璋渡过长江。耿君用在1356年救援宜兴时,与张士诚交锋,力战而死。耿炳文承袭其父的管军总管之职,继续统领其部众。至正十七年(1357年)二月初一耿炳文从广德攻长兴州,张士诚守将赵打虎以三千精兵迎战失利,逃往湖州。初三,炳文攻陷长兴,获战船三百多艘。朱元璋改长兴为长安州,在县署内设立永兴翼元帅府,炳文任总兵都元帅。炳文纳儒士温祥卿于幕下,协助策划防守。炳文固守长兴十年,前后历数十战,多次打败张士诚。

朱元璋向张士诚全面进攻时,炳文带兵攻克湖州,围平江(苏州)。朱元璋建立明朝后,授镇国上将军兼右率府副使。耿炳文随大军征讨中原,攻克山东沂、峄等州,攻下汴梁,巡视河南,侍从太祖北巡。又随常遇春攻占大同,攻克晋、冀。随大将军徐达征讨陕西,打败李思齐、张思道。洪武二年(1369年),镇守陕西,疏通泾阳洪渠十万余丈,给老百姓带来了很多好处。洪武三年(1370年)任命为秦王府左相兼陕西行省右丞,封长兴侯,食禄一千五百石。洪武十四年(1381年),随大将军徐达出塞,在北黄河打败元朝平章乃儿不花,再次返回陕西。洪武十九年(1386年),随颍国公傅友德征讨云南,平定曲靖蛮。洪武二十一年(1388年),从永昌侯蓝玉北征,到达捕鱼儿海。洪武二十四年(1391年),赐钞造第于凤阳,修葺先茔,追赠父亲耿君用侯爵。洪武二十五年(1392年),耿炳文率兵平定陕西徽州妖人之乱。洪武三十年(1397年),任征西将军,擒获蜀寇高福兴,俘虏敌军三千人。洪武三十一年(1398年),镇守辽东。

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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。

《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。

史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。

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