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与成都话一致。綦江城区方言声母如下表所示
綦江城区话韵母部分同1941年四川音系调查报告中的宜宾话基本一致,修改部分读者可参考此处所引用的宜宾话音系。
阴平、阳平、上声、去声、入声调值依次为45、31、42、112、33
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迷宫探索(dungeon crawl)是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型,勇士通过迷宫环境,和各种怪物战斗,洗劫所发现的任何宝箱。朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理,而“砍杀”风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐。因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致,该术语逐渐带有贬义。例如模仿游戏《Munchkin》是关于“的地牢经验的精髓……杀死怪物,偷宝物,刺向你的好友。”
第一个电脑迷宫探索游戏是《pedit5》,由Rusty Rutherford于1975年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发。尽管游戏很快从系统中删除,但后来出现了一些类似的游戏,如《dnd》和《moria (PLATO)》。
Roguelike中的“迷宫探索”和RPG在故事和角色交互上有所区别,但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏(包括魔域、萨尔达和桌上RPG)。最近术语开始表示第一人称RPG,特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的。
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* 四子:查理(1820年1月1日—1828年7月25日),八岁时夭折
* 五子:亨利(1822年1月16日—1897年5月7日),Counts and dukes of Aumale
* 六子:安托万(1824年7月31日—1890年2月4日),List of counts and dukes of Montpensier
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