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更新于 2026-10-17

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装饰艺术不是一种单独的风格,而是一系列不同的,有时矛盾的风格的组成。在建筑中,装饰艺术是对新艺术风格的继承和反对。新艺术风格在1895年至1900年间在欧洲蓬勃发展,并逐渐取代在欧美建筑中占主导地位的布杂艺术和新古典主义艺术。 1905年,欧仁·格拉塞(Eugène Grasset)撰写并出版了《装饰方法》,《直线元素》。在其中,他系统地探索了几何元素,形式,图案及其变化,并与赫克多·吉马德(Hector Guimard)早些年在巴黎很受欢迎的新艺术风格做对比(或是背离)。格拉塞强调,简单的几何形状,如三角形和方形是所有构图的基础。奥古斯特·佩雷(Auguste Perret)和亨利·索韦奇(Henri Sauvage)的钢筋混凝土建筑,特别是香榭丽舍剧院,提供了一种新的建筑和装饰形式并被复制到世界各地。

在装饰艺术中,许多不同的风格被借用和使用。 它们包括来自世界各地的前现代艺术,并可在卢浮宫博物馆,人类博物馆和非洲艺术博物馆观赏。由于在庞贝古城、特洛伊以及第十八王朝法老图坦卡蒙墓地进行的发掘工作,人们对考古学也倍感兴趣。艺术家和设计师将古埃及,美索不达米亚,希腊,罗马,亚洲,中美洲和大洋洲的图案与机器时代元素结合了在一起。

其他借鉴的风格包括俄罗斯建构主义,意大利未来主义,俄耳浦斯主义,功能主义以及一般现代主义。装饰艺术也使用了野兽派的冲突色彩和设计,特别是在亨利·马蒂斯(Henri Matisse)和安德烈·德朗(André Derain)的作品中,这些作品的灵感来自艺术装饰纺织品,墙纸和彩绘陶瓷的设计。装饰艺术采用了该时期高级时尚词汇的想法,其中包括几何图案,人字形,锯齿形和花束的风格化花束。它也受到埃及学的发现,以及对东方和非洲艺术日益浓厚的兴趣的影响。 从1925年起,它经常受到对飞机,汽车和海洋轮船等新机器的热情的启发,并且到1930年,这种影响导致了流线型现代风格。

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有5款武器需要达到最高军衔才可以解锁,但是购买“金版”的玩家可以直接解锁。另有5款武器的解锁方式比较特殊,官方称之为“Find All Five”计划。解锁方法包括预定游戏、订阅战地新闻、去官方网站查看自己的游戏等级、下载试玩版、注册战地老兵。

游戏中有各种奖杯(Trophies)、奖牌(Patches)、奖章(Wildcards)奖励给玩家。奖杯需要玩家在一局内达到特定目标,每个玩家可以获取多次;奖牌分为金、银、铜三种,没中都需要玩家拿到一定数量的特定的奖杯,再完成一个特定的目标,每个玩家只能刷新自己的奖牌,不能重复领取;奖章则需要玩 家做一些有意思但较难完成的任务。除了游戏内建的奖励系统,玩家完成一些简单的任务还可以获得Xbox 360上的成就,或是PlayStation 3上的奖杯。

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