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更新于 2026-10-21

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BioWare是加拿大艾伯塔省埃德蒙顿游戏开发商,1995年雷·穆吉卡、格雷格·泽舒克与奥古斯汀·叶合伙创办。三人与美国发行商Interplay制作合伙为机甲模拟动作游戏《超钢战神》取得投资和开发资源,游戏1996年发行,是BioWare开山之作。《超钢战神》取得一定成功,BioWare接下来推出的《博德之门》赢得一致赞誉,确立公司未来的发展方面。《博德之门》是类似《龙与地下城》的角色扮演游戏,以卖出两百余万份创下《龙与地下城》类型游戏新纪录。两年后,公司推出的续作《博德之门II:安姆的阴影》同样获得市场和评论界认可,与采用自家游戏引擎开发的角色扮演游戏《异域镇魂曲》、《冰风谷》令公司成为业界领先的角色扮演电脑游戏开发商。21世纪初Interplay制作遭遇财政困境,BioWare与英宝格合作发行下一部《龙与地下城》类型角色扮演游戏《无冬之夜》。

卢卡斯艺术在千年之交主动邀请BioWare为流行文化现象级作品《星球大战》开发游戏,《星球大战:旧共和国武士》2003年针对微软Xbox电子游戏机发布。这不是BioWare首款主机游戏,但公司还是从此打入主机游戏市场,微软游戏工作室此后决定与BioWare合作开发《翡翠帝国》、《质量效应》等平台独占游戏。2006年3月,BioWare扩大经营并在德克萨斯州奥斯汀开立分部,为大型多人在线角色扮演游戏开发掌舵。2007年10月,美国发行商艺电宣布已收购BioWare。BioWare在新东家领导下推出龙腾世纪系列,同时继续发行质量效应系列科幻角色扮演游戏,还在蒙特利尔设立新分部。2011年,BioWare奥斯汀分部发行大型多人在线角色扮演游戏《星际大战:旧共和国》,代表《星球大战》系列再度兴起。

21世纪10年代初,艺电经过改组把旗下多家子公司归入BioWare品牌,如Mythic Entertainment和胜利游戏就分别变成BioWare Mythic和BioWare胜利。这些子公司的新游戏都作为BioWare项目公布,但子公司第二年就倒闭,游戏没有面世。2012年9月,穆吉卡和泽舒克宣布退休并离开BioWare。2017年《质量效应:仙女座》面世后,BioWare蒙特利尔分部与艺电旗下Motive公司合并。

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原田熊吉(Haradaku Masachi)为大日本帝国陆军军人,最后官阶为陆军中将。大阪府出身。陆士22期、陆大28期。

中日战争开战后,担任第35师团长、第27师团长驻屯在中国大陆。之后担任第16军司令官与爪哇岛占领后的军政长官,通令爪哇岛住民领导人准许参加政治活动,并以司令官告身份组织成「军政协力团・爪哇岛奉公会」。大战末期昭和20年担任第55军司令官,接著担任四国军管区司令官兼任本土决战指挥之职。战后被指名为战犯,在新加坡樟宜被绞刑处决,享年59岁。

* 1910年(明治43年)5月 陆军士官学校毕业

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孟氏家庙是天津谦祥益绸布店创始人孟养轩祭祖的家族祠堂,建于1912年,坐落于当时的天津意租界的桑朱利亚诺侯爵道(Via Marchese di San Giuliano)(今河北区博爱道),该建筑目前为河北区重点文物保护单位和重点保护等级历史风貌建筑。

孟氏家庙总建筑面积为1574.49平方米,是一栋中西合璧建筑,前楼为西式风格建筑,后楼为中式风格建筑,前楼为砖木结构三层楼房,东西设有二层砖木结构厢房,正房与厢房之间有檐廊环通,檐廊装饰有花牙、额楣与雕饰。建筑平面为四合院格局,呈“口”字型,建筑正中设有天井式庭院,建筑的门窗为圆拱券式设计,前楼与厢房的顶部后坡设有平台,为一座典型的折衷主义式建筑,孟氏家庙内部设有孟家祖先的牌位和家谱,中华人民共和国成立后,孟氏家庙先后被一些企业和公司所使用。孟氏家庙在2009年6月开始进行整修,2010年9月底将全部完工,该建筑修复后将被作为办公场所。

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