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位于熊本市西部,相当于之前的池田村・花园村・岛崎村・横手村・春日村・古町村(1921年和熊本市)、白坪村(同1931年)、高桥村・池上村・城山村(同1953年)、松尾村(同1955年)、小岛町(同1957年)、中岛村(同1958年)、河内町(同1991年)14町村。除了北区、中央区、南区之外,还和玉名市、玉东町相邻,隔海(有明海)和长崎县岛原市相望。区北部有金峰山(标高665m)等山峰,南侧有井芹川・坪井川・白川流过。海上有人工岛熊本港。
人口有9万2954人,人口密度是1,050人/平方公里,在五个区中是最少的。面积为88.80平方公里。
西区的临时名称是「B区」,在2010年9月实施的「征集区名」中,获得支持最多的依次是西区(47.9%)、城西区(23.2%)、有明区(2.4%)、金峰区(2.1%)、熊西区(1.6%)、港区(1.2%)、熊本西区(1.1%)、春日区(0.7%)、肥后西区(0.7%)、西城区(0.6%)、(其他 18.5%)。熊本市行政区划审议会据此决定将西区、城西区、肥后西区、有明区、金峰区定位候选区名,2010年12月再次举行「意向调查」,在这五个区名中,西区获得了第一位,占55.3%。在审议会进行讨论之后,2011年1月正式将「西区」这一名称定为区名的方案提交给市长。翌月,熊本市决定将此确定为「方针」、2011年12月,熊本市议会正式通过这个决定。
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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。
《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
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