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找番号PC版常见问题汇总
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有人认为北极大气中和沉降下来的黑碳加速了海冰的消融。实际根据观测数据,北极大气中的黑碳浓度二十年来(自1989年)处于下降态势(据加拿大环境部);而2005年后雪冰中的黑碳浓度与1980年代相比也没有明显变化。因此,没有证据表明黑碳加速了北极海冰的消融。
高亚洲冰川海拔大多在3000米以上、对流层中部或者上部,高于边界层;而且周边直接人类活动少,空气清洁;大气黑碳的区域增温效应大多在3000米以下,因此不太考虑大气黑碳的区域增温对高亚洲冰川的影响,只考虑沉降冰川表面的黑碳的效应。现有研究显示,高亚洲冰川黑碳浓度与全球其他高山和北极地区相当,比平原地区低一个数量级,当前浓度水平的黑碳对冰川表面辐射能量平衡的影响可能在5%以内。喜马拉雅山冰川的状况格外引人瞩目,自1950s以来的退缩被认为与温室气体和南亚棕色云中的黑碳的共同增温作用有关。在喜马拉雅山钻取的多支冰芯记录的黑碳显示,喜马拉雅山中段冰川黑碳记录过去40年间没有明显趋势,而东段增长趋势明显。根据目前观测数据,黑碳对珠穆朗玛峰北坡东绒布冰川辐射平衡的影响不到2%。另外,卫星数据显示,喜马拉雅山中段冰川的上部自2000年以来有变暗(反照率降低)现象,意味着消融加速;很少量的观测显示,似乎黑碳在春季消融季节对这一现象贡献显著。
由于黑碳的增温效率高于二氧化碳等温室气体,而且排放量很大,加上大气存留时间较温室气体短,减排可能会收到立竿见影的效果。发达国家正在呼吁发展中国家改良能源结构,加大绿色和可再生能源在国民能源消费中的比例。
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《46天婚礼大作战》(46วัน ฉันจะพังงานวิวาห์,46 Days of Love Chaos / 46 Days),为泰国GMM 25与AIS Play于2021年7月7日起播出的爱情喜剧,由平采娜·乐维瑟派布恩(Baifern)、查朗·桑提纳托古(Nonkul)、娜帕拉·吉拉威宋誊功(Mild)及钟朋·阿卢迪吉朋(Off)主演。
此剧由GMMTV与制作公司Keng Kwang Kang合作拍摄,在2020年12月GMMTV的「The New Decade Begins」活动上公开先导预告片。其后,此剧于2021年7月在GMM 25电视台及AIS Play首播,同年9月终映。
此剧讲述一名网络偶像Ying Ying(Baifern 饰演),在一次的影片中发生意外,而被粉丝指出为一名骗子,事件令她无法谋生。Ying Ying最好的朋友Noina(Mild饰演),亦是Ying Ying欠债的债权人。占卜师说她今年一定会结婚,环顾四周,Noina认定她的梦中情人,拥有英俊脸庞及完美职业的Korn医生(Nonkul 饰演),是唯一适合她的人选。
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媒体评论者一致赞扬本作创意丰富,不会让玩家感到枯燥。1UP.com的评论者贾斯汀·海沃德(Justin Haywald)认为,在保留前作韵味与引入全新玩法之间,本作取得了宝贵的平衡。《官方任天堂杂志》的编辑克里斯·斯库里恩(Chris Scullion)赞扬本作中新出现的道具为游戏增添了乐趣。不过《The Escapist》杂志的编辑苏珊·阿伦特(Susan Arendt)认为,本作中新出现的耀西只在特定关卡登场,表明制作组仍然不够用心;《游戏机实用技术》的编辑则称,游戏部分素材与前作雷同,头目的设定未有太多新体验。评论者夸奖本作关卡设计十分大胆,水平比前作还有提升。《Wired》的编辑克里斯·科勒(Chris Kohler)称,本作一些关卡理念即使单独拿出,也能制成完整游戏。1UP.com的评论者通关后感到意犹未尽,认为本作「结束的太快」。评论者赞赏本作中加入的2D横版关卡,但对一些依赖体感的关卡颇有微词;但评论也称,得益于丰富的关卡创意,本作烦人的关卡并无太多。Giant Bomb的评论者瑞安·戴维斯(Ryan Davis)同时抱怨本作中一些频繁切换重力方向的关卡,称部分玩家游玩时会眩晕不适。评论者们还称与前作相比,本作关卡色彩明亮鲜艳、细节丰富、环境多样、变化多端。部分媒体特别夸赞了本作的音乐:1UP.com称其震撼人心;《游戏机实用技术》认为交响乐将行星大冒险衬托得更美妙;GameSpot则称赞其旋律抓耳,和玩家的游戏操作完美搭配。此外,游戏媒体还赞赏本作操作体验优良,令玩家喜悦,惟摄像头偶尔失灵,阻碍玩家操作。
关卡难度与新选关方式是本作的争议点。IGN的编者克雷格·哈里斯(Craig Harris)赞扬本作的难度分布合理,适合各种水平的玩家。但是,其他媒体批评本作后期的关卡难度太高,令人沮丧。GamePro的评论者本·珀利(Ben PerLee)指出本作关卡难度高,且对玩家操作熟练度的要求也高,担心本作可能会拒新玩家于门外。不过,其他一些媒体则认为本作虽然难,但是不至令玩家感到不公平。对于本作全新的选关方式,一部分媒体称其比前作简单、直观、高效,而另一部分媒体则认为其过于直线化,缺少前作的探索感,显得廉价。此外《Wired》的评论者还批评本作淡化剧情。
在日本,本作在发售首日售出了14.3万份,在首周售出了34万份,比前作同期多卖出了9万多份。在北美,本作在2010年5月售出了65万份。在英国,本作在首周成为第三畅销游戏,同时也成为单平台游戏销量榜首。截至2010年7月16日,本作在美国已经售出100万份;截至2011年4月,本作在全球卖出了636万份。
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