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更新于 2026-10-21

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NGC 5253是位于半人马座的一个不规则星系。此星系亦是已知在地球附近的蓝致密矮星系之一,距地球约一千一百万光年。它也被视为半人马座 A/M83星系团的一员。

NGC 5253拥有相比起其他同类星系更多的尘埃及重元素,不过比起银河系这些一般星系还是很少。星系中心是活跃的恒星生成点,而在中心的星爆区则有一大量炽热和年轻的明亮恒星。不过,星系的光度却为炽热和混有尘埃的气体云所掩盖。大学物理学与天文学教授吉恩-特纳和他的同事对NGC 5253星系进行了详细的研究,发现NGC 5253拥有其数百个星团和一些年轻的星体,特别是还拥有大量的暗物质。

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德国海军士兵俱乐部是在普鲁士亲王海因里希(Prinz Heinrich von Preußen)访问青岛期间,根据他的提议为驻防部队和巡洋舰队的士兵和下级军官们建造的。1899年10月28日的《胶州消息》载,兴建海军士兵俱乐部的意图是“为士兵和水兵......提供休养栖留场所,以免他们游荡街头、出入下等餐馆和酗酒,并由此引起道德沦落”。该建筑的设计者是德国人莱因哈特(J.Reinhard),建筑监理为总督府建设局(Bauverwaltung)局长Georg Gromsch,建筑承包商为塞尔贝格-施吕特公司(Selberg-Schlüter),建设局还预约了建筑师拉菲尔特(Raffelt)、威利·乌茨勒(Willy Wutzler)和金德(A. Kind)参与施工。1899年10月18日,俱乐部建筑奠基,1901年5月正式开工,1902年竣工并于5月10日开业。经营该俱乐部的是德国海港城市基尔的一所公益性有限公司“帝国海军士官士兵海员之家”(Seemannshaus für Unteroffiziere und Mannschaft der Kaiserlichen Marine E.G.m.b.H.)。

俱乐部建成时有40个房间。在当时青岛的饭店、旅馆建筑中,其建造年代和建筑规模仅次于威廉皇帝海岸上的海因里希亲王饭店(今太平路29号,原有建筑除旅馆部外均已拆除)和克里本多夫饭店(今太平路33号,原建筑已拆除)。可能考虑了使船只易于到达的因素,建筑的选址紧靠临时的栈桥码头,但随着大港码头的启用和城市的发展,其周边地区被重新规划为欧洲商业区中心。由于其塔楼部分已经超出了《建筑监督警察条例》中对于商业街道两旁建筑限高的规定,成为繁华的商业街道上一处极为引人注目的景观。

该建筑在青岛德租时期最后的用途是战时临时医院,1914年日本占领青岛,该建筑次年为青岛讲武堂、青岛市民会所使用。1922年中国政府收回青岛后,该建筑于12月成为青岛日本居留民团总部。1928年日本出兵山东时,日本海军第二遣外舰队陆战队本部曾设于此处。由于建筑最初与街道的距离较远,1920-1930年代加建了靠近中山路的局部。1940年代该建筑塔楼失火,顶部被毁,修复时未能恢复原貌。1945年日本投降,日侨被遣返,日本居留民团也随之解散。国民政府第二次统治青岛时期为美国海军俱乐部,1949年后,相继作为中国共产主义青年团青岛市委办公楼、青岛市人民防空办公室使用。2015年建筑大修,以更好地利用老建筑。但是大修的技术手段方法与原塔楼的复原遭到了青岛文史界的质疑。目前该建筑用作光影俱乐部,为集电影院、电影博物馆、俱乐部、西餐厅、咖啡厅、展览馆于一体的文化场所。

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1985年,《超级马力欧兄弟》游戏在日本及美国大获成功,也使任天堂想要继续制作系列续作。这个重责大任再度的落到了宫本茂(初代《超级玛利欧兄弟》的制作者)的头上。宫本茂认为当时的FC游戏普遍偏易,并且他得知了初代的水下256关Bug,故他想要打造一个为专业玩家设计的游戏,旨在挑战精通初代《超级马力欧兄弟》的玩家,但由于他仍然主导开发FC磁碟机的新游戏《萨尔达传说》,因此《超级玛利欧兄弟》续作开发是由前作的助理总监手冢卓志首次主导。然而宫本茂亦有在空余时间来参与修改续作的关卡设计。

1986年《超级玛利欧兄弟2》在日本发行后,任天堂原先计划接著在北美市场推出。在游戏发行前,任天堂北美分部的负责人试玩了一下游戏,发现游戏太过困难,认为游戏不适合在刚复苏的北美游戏市场推出,再加上北美的NES玩家均为未成年人,因而放弃发行游戏,并回报给日本任天堂总部,要求总部开发一个更简单的版本。任天堂迫于时间已经来不及重新再开发一个完整的游戏,最后使用了一个只在日本本土发行过,任天堂本部和富士电视台合作开发的FC磁碟机游戏《梦工厂悸动恐慌》,这个游戏本来就是任天堂开发第四部负责,由宫本茂的门生,当时刚进入任天堂不久的新人田边贤辅主导开发,两者的风格本就十分近似。任天堂本部将四名角色改为玛利欧、路易吉、碧姬公主及奇诺比奥,将相关的道具替换成超级玛利欧兄弟的物品,并简单修改了部分关卡后交给美国分社推出,也就是美版《超级玛利欧兄弟2》(后来在日本红白机推出的《超级玛利欧USA》,因为《梦工厂悸动恐慌》角色著作权属于富士电视台而无法重新推出),这也是为什么美版与日版的《超级玛利欧兄弟2》风格不同的原因(事实上根本是不同的游戏)。后于1993年,任天堂在发行超级任天堂游戏,记念红白机10周年的《超级马力欧收藏辑》时,使将日版《超级玛利欧兄弟2》以《超级玛利欧兄弟:失落的关卡》(Super Mario Bros.: The Lost Levels)的名义推出。直到现在,任天堂仍用此名称称呼在美国发行的日版《超级玛利欧兄弟2》。

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