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《论语集释》,程树德撰,是论语研究者的重要参考书。收集了清以前的重要论语注释,引用书籍达六百八十种,共一百四十万字。fj
1943年由华北编译馆出版。中华书局于1990年、2013年、2018年出版。
* 钱穆:“异说纷呈,使读者如入大海,汗漫不知所归趋。搜罗广而别择未精,转为失矣”。(《论语新解》序)
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是一款由光荣公司制作和发行的战略类游戏。游戏最初于1989年在PC-98上发行,后移植至其他多个平台Sharp X68000(1990年)、MSX(1991年)、世嘉Mega Drive和超级任天堂。游戏后也在WonderSwan Color、PlayStation 2等平台发行。
玩家在开始游戏时选择9个场景中的一个,此外玩家需要选择第二次世界大战两大海军力量中的一个:盟军的美国和轴心国的日本。
《电脑游戏世界》1993年版认为世嘉Mega Drive版本《提督之决断》适合通常不玩电子游戏的战略类游戏玩家。报告尽管批评了游戏缺乏内容,但是提到游戏的随机战役提供了200至300个游戏小时。这个比其他同类价格的卡带多得多。杂志提到《提督之决断》建立了一个新的电子游戏趋势。
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《巫师》主系列作品在全球范围取得了巨大的商业成功。系列首作《巫师》发布不到四个月即售出超过60万份,发行一年后销量达100万份。2011年5月续作《巫师2:国王刺客》发布,首周销量即突破40万份,彼时其前作《巫师》已售出187万份。截至2011年底,《巫师2》共计售出约110万份,其发售首年销量则超过170万份。到了2014年9月,系列前两作的总销量为800万份。
得益于前两作的高口碑,《巫师3:狂猎》仅预购数便有150多万份,而游戏发行头两周的销量更达到400万份。2016年3月,CD Projekt Red宣布《巫师3》已售出近1000万份,系列总销量超2000万份。截至2018年3月,全系列售出超过3300万份,到了2020年底,系列总销量增至5000万份,其中《巫师3》全球销量已超3000万份,Netflix制作的《猎魔人》剧集更起到了推波助澜的作用。
《巫师》主系列作品荣获过众多奖项与荣誉。系列首作《巫师》曾被GameSpot和IGN评为2007年度最佳角色扮演游戏,GameSpy亦将该作列为年度十佳游戏之一,而在Gry-Online2014年评选的史上最佳100款角色扮演游戏中,《巫师》位列第13。续作《巫师2:国王刺客》曾获Game Informer、Gamasutra、GameSpot和IGN等游戏媒体授奖,并于2012年度科隆游戏展拿下年度游戏在内共六个奖项。《巫师2》还曾参与竞争2012年第15届D.I.C.E.奖“年度角色扮演/大型多人游戏”,但落败于《上古卷轴V:天际》。
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