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木下康介,日本足球运动员,司职前锋,现效力日职球队京都不死鸟。
木下康介身高达到1.90米,此前并未有过日本职业足球联赛的出场经历,早年间曾在横滨FC青年队效力。
2013年,19岁的木下康介前往欧洲,加盟德国弗赖堡U19青年队,此后3年他都留在弗赖堡,并且代表弗赖堡二队征战过德国足球地区联赛(第四级别)。
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卡洛斯·弗伦克在墨西哥长大。1972年,他进入墨西哥国立自治大学攻读理论物理学,并于四年后以最高成绩毕业,获得学士学位。1976年他进入康桥大学攻读数学硕士学位,并在一年后以荣誉学位毕业。拿到硕士学位后他进入康桥大学天文学研究所,并于1981年在伯纳德·琼斯的指导下获得博士学位。毕业后他前往美国的加州大学柏克莱分校做博士后,并在此地和马克·戴维斯、乔治·埃夫斯塔希欧、西蒙·怀特开始试图建立整个宇宙的模型的工作。他们证明了以中微子为主导的热暗物质宇宙的星系形成模式与观测结果不匹配从而建立起了以冷暗物质为主导的宇宙模型体系。
在加州大学圣塔芭芭拉分校和萨塞克斯大学做完博士后之后,弗伦克于1985年进入英国的杜伦大学,并在1993年成为教授。在此期间,与马克·戴维斯、乔治·埃夫斯塔希欧、西蒙·怀特四人一起在1991年针对没有暗能量的冷暗物质宇宙学模型做了一次修正,正式提出了将宇宙学常数加入冷暗物质宇宙学的方案,这个模型后来演变成了现在宇宙学的主流的ΛCDM模型。同样是在1991年,弗伦克与西蒙·怀特在1978年怀特和芮斯的论文的基础上建立起了现有星系形成和演化模型的标准范式。
弗伦克和怀特的学术巅峰于几年后到来,在1996年和1997年,与亚利桑那大学的Julio Navarro一起,他们证明了几条暗物质晕的质量分布的几个共性,并以此建立起了一个在怀特、芮斯和弗伦克的星系形成理论下可适用于整个可观测宇宙的的暗物质晕的空间质量分布模型,这个模型被称作Navarro-Frenk-White Profile。这两篇总引用数接近13000次的文章给弗伦克带来了很高的名誉。但是,虽然这个模型的出发点是去解决之前冷暗物质模型无法解决的矮星系问题,这个模型也不可避免地带来了星系晕尖点问题,并且对矮星系问题的解释依然无法很合适地匹配观测现象。
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美国杂志《Compute!》指汤姆·克兰西的粉丝和军事模拟游戏爱好者不能错过此游戏 。在1988年和1992年,《电脑游戏世界》给予游戏4.5颗星,并称赞此游戏完全平衡了真实感和游戏性,但游戏不少有与现实不符的设定问题,例如潜艇的下潜时间。评论人亦指此游戏容易上手和获胜,但又不乏挑战,需要玩家钻研战术。在1994年一项对战争游戏的调查中,玩家将此游戏评定为3颗星,并称其为「市面上其中一款最好的游戏。」1996年,《电脑游戏世界》将此游戏列为史上第39佳的PC游戏,并赞扬其为「即使是今天的产品也无法比拟的现代潜艇格斗游戏,不论场景,战役和真实感的平衡都几乎是完美的。」
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