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二战初期,作为中立国的土耳其与德国保持密切的贸易联系,向德国供应铁矿石、石油等工业原料。战争后期随著战局朝著不利于德国的方向发展,土耳其开始转向靠拢盟国,1944年6月土耳其禁止德国船只通过海峡。1945年2月的雅尔塔会议上,史达林处于对土耳其立场的不满和国际联盟不复存在为由,提出废除《蒙特勒公约》的要求。雅尔塔会议之后,苏联外交人民委员部制定的《关于海峡体制问题》的报告中指出:“对苏联最有利的解决方法是,苏联和土耳其达成海峡问题的双边协定。”1945年3月,苏联向土耳其发出了外交攻势,指责土耳其在战争期间对苏联奉行的敌对政策,随后宣布废除早年签订的《苏联土耳其友好条约》。苏联废约的目的在于订立双边新条约。在新条约中,苏联提出在海峡建立苏联的军事基地,由苏联和土耳其两国对海峡实行联合控管等。土耳其认为这个新条约侵害了主权,为此将苏联告上了联合国,英美两国明确表示支持土耳其,因此这项新条约的谈判未能进行下去,1953年斯大林去世之后,苏联也放弃了对土耳其提出的相关要求。
1948年3月,美国让土耳其以欧洲国家的身份参加马歇尔计划,4年之后土耳其正式加入北约。冷战期间的黑海沿岸国家是苏联、罗马尼亚、保加利亚和土耳其。除了土耳其是北约之外,其余三国都是华约集团国家。黑海几乎成为了华约国家的内海,但是黑海通往地中海的咽喉要道却被北约国家所掌握。对此,为一旦爆发与北约军事冲突,苏联黑海舰队以土耳其为假想敌做出两手对应策略:一是每年都进行模拟炮击博斯普鲁斯海峡两岸炮兵阵地的实弹演习,争取第一轮炮火摧毁土耳其海岸炮兵阵地,保证黑海舰队突破封锁进入地中海;二是确保苏联的潜艇能在土耳其方面毫无察觉之下顺利通过海峡。
1988年2月,发生了一起美国的一艘巡洋舰在克里米亚半岛附近被苏联护卫舰撞击的事件。
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杉德凡朵,本名杉德·克特拉斯(Sander Ketelaars,ˈsɑndər ˈkeːtəlaːrs),是一位国际首屈一指的DJ。在出道早期时致力于创作科技出神音乐,后期转型为浩室音乐 DJ,近年来则有发展音乐中分支电子音乐的倾向。他曾使用了许多不同的别名,但DJ Sander van Doorn仍然是他在工作上知名度最高的名字。时至今日,由于他的作品的关系,「DJ」这个名号已不再出现,从而变成简单的「Sander van Doorn」。Sander van Doorn的音乐作品在欧洲大受欢迎,当中包括两首最出名的代表作—Firebeatz的〈Silence〉混音版本,以及DubVision的〈Laidback Luke〉重制版本。
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在评论该网站时,艾伦·亨利(Alan Henry)为Lifehacker写道:“虽然它没有提供许多其他待办事项应用程序所具有的高级功能,但使用起来肯定是极其优秀的,并且确实令人上瘾”。 凯尔西·亚当斯(Kelsey Adams)为CNET撰写的文章说,Habitica(当时称为HabitRPG)“沉迷RPG”,并说了“对于我们这些精打细算的人来说,游戏往往比现实更具吸引力”。
泰勒·雷内尔(Tyler Renelle)最初创建了HabitRPG来帮助自己的习惯,受到自助书籍《习惯的力量》和《现在的习惯》的启发。 HabitRPG的最早版本是带有颜色编码单元格公式的Google Docs电子表格。
随着HabitRPG用户社区的发展,Renelle接触了Siena Leslie和Vicky Hsu。 Leslie和Hsu成为HabitRPG,Inc.的联合创始人,该公司于2014年正式注册成立。
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