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更新于 2026-10-19

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迷宫探索(dungeon crawl)是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型,勇士通过迷宫环境,和各种怪物战斗,洗劫所发现的任何宝箱。朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理,而“砍杀”风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐。因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致,该术语逐渐带有贬义。例如模仿游戏《Munchkin》是关于“的地牢经验的精髓……杀死怪物,偷宝物,刺向你的好友。”

第一个电脑迷宫探索游戏是《pedit5》,由Rusty Rutherford于1975年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发。尽管游戏很快从系统中删除,但后来出现了一些类似的游戏,如《dnd》和《moria (PLATO)》。

Roguelike中的“迷宫探索”和RPG在故事和角色交互上有所区别,但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏(包括魔域、萨尔达和桌上RPG)。最近术语开始表示第一人称RPG,特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的。

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卢氏宗祠位于广东省江门市蓬江区潮连岛卢边村村中心,建于明朝(1487),占地1034.8平方米。是目前岛内最古老,最完整和最大的宗祠,内设“敦本堂”。

数百年来,见证着潮连岛的风风雨雨,历史变迁,经过几番修葺。祠堂用来祭祖,缅怀先祖。

始建于明成化二十三年(1487年),购地兴建一中堂。弘治七年(1494年),扩建。

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