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其他假说则在2003年由 Godfrey Louis 与 A. Santhosh Kumar 提出。这二个科学家执教于红雨发生地-喀拉拉境内圣雄甘地大学,乘地利之便而搜集许多地点的红雨样本。
他们认为雨中的红色物质并不类似尘土,反而比较类似于生物细胞。化学分析方面则检验出含有有机物质,并大胆假设这有可能是来自外星的物质。
Louis 与 Kumar 的发现红色物质一般皆在4至10微米(µm)之间,大致为圆形或椭圆形,类似於单细胞生物组织。平均而言,每1毫升雨水就有900万个红色物质。重量方面,每升雨水的红色物质大约100毫克重。若再综合雨量统计数量,Louis 与 Kumar 估算出大约有5万公斤的红色物质落在喀拉拉地区。
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《星际公民》及《Squadron 42》皆设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是在UEE上的公民,透过玩家的行动而谋生,例如完成一段时期的兵役。这会预期到公民将会享受某些在游戏中的福利,例如支付低税率,但准确的详细资料仍然有待确定。
游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上,玩家行为会有影响力,也会受动态经济系统所影响。
《星际公民》及《Squadron 42》由Chris Roberts (game developer)的公司Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42制作。市场销售则由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries负责。
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