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更新于 2026-10-05

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《唐会要》卷六◎公主杂录》:(贞观)十六年七月三日,敕晋王宜班于朝列。晋王及晋阳公主,幼而偏孤,上亲加鞠养。晋王或暂出阁,公主必送出虔化门,涕泪而别。至是公主言于太宗曰: “兄今与百僚同列,将不得在内耶 ?” 言讫,哽噎不自胜。上为之流涕。

《新唐书》晋阳公主传》:晋阳公主字明达,幼字兕子,文德皇后所生。未尝见喜愠色。帝有所怒责,必伺颜徐徐辩解,故省中多蒙其惠,莫不誉爱。后崩,时主始孩,不之识;及五岁,经后所游地,哀不自胜。帝诸子,唯晋王及主最少,故亲畜之。 王每出合,主送至虔化门;泣而别。王胜衣,班于朝,主泣曰:“兄今与群臣同列,不得在内乎?”帝亦为流涕。主临帝飞白书,下不能辨。薨年十二。帝阅三旬不常膳,日数十哀,因以癯羸。群臣进勉,帝曰:“朕渠不知悲爱无益?而不能已,我亦不知其所以然。” 因诏有司簿主汤沐余赀,营佛祠墓侧。

《谏魏王泰物料逾东宫疏》:臣遂良言:......然晋王,陛下亲自抚养,至于成立,上圣深慈,偏所锺爱。《传》曰:「臣闻爱子,教之以义方。」忠孝恭俭,义之方谓。国家于东宫,略同魏府。即目所睹,未有殊别。语其将来,不可不虑。若多其室宇,唯欲崇高,赐以金贝,使其盈积......

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模式种悖论福井猎龙(Fukuivenator paradoxus,又译作奇异福井猎龙)于2016年由东洋一(Yoichi Azuma)、徐星、柴田正照(Masateru Shibata)、川边顺一郎(Soichiro Kawabe)、宫田一典(Kazunori Miyata)和今井拓也(Takuya Imai)等人命名并叙述。属名取自化石发现地福井县和拉丁语venator(意为“猎人”)。种名指该物种所表现出的矛盾的特征组合。

2007年8月发现该属正模标本FPDM-V8461的岩层属于Kitadani Formation,地质年代可能为巴列姆阶或阿普第阶。通过对附近岩石的同位素年龄测定,估计该地层的年龄介于1.27亿至1.15亿年之间。正模标本由带有头骨的部分骨架组成。福井猎龙的残骸是目前日本发现的最完整的非鸟类恐龙化石,包括约160块骨髂和骨骼碎片,没有在相应的连接处发现,而是分别在50×50厘米的区域内找到的。

据估计,福井猎龙的长度为245厘米,重25公斤。其与众不同的特征包括前上颌骨前部的匙形牙齿,上颌中尖锐的、向下弯曲而无锯齿边缘的牙齿,以及较长的颈部和细长的颈椎。

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在科幻小说故事结束之时,Cassiopeia返抵地球,却发现McHugh是个无意中找她交流的会计师。她们俩拍摄了一张照片,是一幅以前由小孩绘画的太空场景,而该画作是Kasio在童年时期绘制的。二人将该照片放进信箱中,让一名貌似Brid的女子在黑洞撞击地球之前找到。12月31日,Kasio在一所被遗弃的房子中醒来,被其母亲寻获。后记则包含一系列由玩家自行建立的日记,涵盖接下来数年的琐碎细节,如Kasio与其母亲越来越近、Maggy学习在不隐藏自己作为女同性恋者的情况下生活,及Shans改名为Anu,并透露自己为非二元性别者。科幻小说故事中包含Cassiopeia在黑洞被摧毁后四处出走,并将各处离散的人们重聚一起的场景。玩家从数个提供的选项中,自行决定Kasio对不同情节的感受。

《If Found...》是爱尔兰开发商Dreamfeel开发的首部游戏作品,而工作室负责人劳拉·麦吉担任首席作家暨设计师,安纳布尔纳互动则负责该游戏的发行工作。该游戏的早期开发工作于2016年开始。劳拉·麦吉将一个以「以猫为主演的太空传奇历险故事」为本的拟议设计传送予画师利亚德·杨(Liadh Young)。利亚德·杨在审视设计过后,便从概念艺术的角度作回复,二人其后开始将游戏概念予以开发。劳拉·麦吉打算与团队一同开发游戏,而非像其过往创制的游戏般自行开发,但其希望专注于参与人士的长处(诸如利亚德·杨的漫画艺术背景),便开始组成一支小型团队。早期的一些概念(如「反恋爱模拟游戏」或设置于「女巫学院」的游戏)乃基于透过不同任务完成日记而建,但劳拉·麦吉与其他开发者认为应先创制故事,后再将游戏内的机制用以创造一个「完整体验」会较佳。那时,劳拉·麦吉对笔记本及箚记较为有兴趣,团队便专注于相关方向研发游戏。她与首席作家伊芙·金伍兹(Eve Golden Woods)在述及《If Found...》的开发工作时,在决定设计后,由「四或五个核心成员」组成的团队花费两年时间处理设计事宜,期间亦得到额外的支援。团队上下都有为整个游戏的灵感作贡献,而最终的演职人员字幕标示了9名来自Dreamfeel的贡献者。团队亦制作了一部演示片段,用以于不同活动上示范该游戏,但他们发现难以完成该项目—劳拉·麦吉指出,那是他们的一贯作风。他们归功在项目中途加入的安纳布尔纳互动,该公司推动他们以优雅的方式完成上述项目。

游戏最终设计的第一部分是关于一种玩家能够擦除的日记本,而工作室后来建构了这种主意—一个二十多岁的少女与她在人际关系上的困难。劳拉·麦吉作为生于爱尔兰一个沿海小村庄的跨性别女性,虽然故事并非一部自传式作品,但内里却流露了其于1990年代在当地成长的种种情感。插入于故事中的科幻小说章节旨在为故事加入一种魔幻现实主义元素的同时,亦以一种较为直接的隐喻方式,流露出一种在个人世界中岌岌可危的情感感觉。在整个游戏的开发过程中,团队对黑洞的角色作出过修订—早期草拟版本将其定义为Kasio内里的一个深洞,使其无法建立关系,又或白白浪费建立关系的机会;但后期版本则修订为「一种建基于她所遇到的恐惧、孤独、羞愧及自我憎恨,且是强烈而无法超出之身体表现」。然而,劳拉·麦吉感觉该游戏若果没有黑洞,便会「错失其情感重心」。她认为这部约两小时的游戏旨在游玩时间短,且应展现故事必须的长度,不应再拉长下去。游戏起初并没有后记,但在Switch版本推出时,开发团队将后记及额外场景和插画添加至游戏中。劳拉·麦吉在一个访问中指出,其对该游戏的主要目标,正是让玩家与游戏中所流露的感情互相连结,并认识到对人的爱比完全了解自身更重要。该作品于2020年5月19日在Microsoft Windows、macOS及iOS平台上推出,并于同年10月22日于任天堂Switch平台上推出。

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