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在当时,能够制作彩色的游戏画面可谓是一项技术优势。雅达利的市场部门认为应当强调本作的色彩运用,于是要求程序员除非是表现外太空场景,否则避免使用黑色背景。结果,2600版的《吃豆人》拥有蓝色背景上的桔黄色墙壁,而非原版的黑色背景和蓝色墙壁。(2600版的《吃豆人小姐》也有类似的设定。)
与竖放的街机屏幕不同,普通的电视屏幕是横放的。似乎福莱耶因此试图将整个游戏逆时针旋转90度。传送管道(让走出屏幕一端的角色直接走入另一端)出现在屏幕的顶端与底端,小鬼巢穴的出口也朝向右方而非原版的上方。但即使进行了上述旋转,游戏的主角与维他命仍旧被放置于关卡的底部,与街机版本相同。
游戏中的四个敌人每隔四个帧轮流出现,但由于视觉的残留效果,给玩家的印象是必须面对四个不断闪烁的敌人。但这与其说是设计失误,不如说是主机机能的限制。2600游戏主机在电视屏幕上的同一行之间只能绘制两个活动人物或飞行物体,而玩家控制的吃豆主角就占去其中之一。为了应对超过同一行内同时出现多个主角或敌人的情况,游戏只能让敌人们轮流出现。
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* 《彩虹六号 (小说)》,一部由汤姆克兰西创作的小说。
* 彩虹六号系列:基于同名小说设定改编的系列游戏。
* 《虹彩六号:围攻行动》,一款由育碧蒙特利尔开发,由育碧软件发行的第一人称战术射击游戏。
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欧仁·伊萨贝(Eugène Isabey),本名为欧仁·路易·加布里埃尔·伊萨贝(Eugène Louis Gabriel Isabey,4月27日)是一位法兰西第一帝国的法国画家与版画家。
欧仁·伊萨贝出生于巴黎,其父让-巴蒂斯特·伊萨贝(Jean-Baptiste Isabey)亦是个画家。欧仁·伊萨贝曾在罗浮宫学习与工作,其早年画作多为水彩风景画,1820年他至诺曼第与英国旅游,完成了许多地景与海景画。
1830年欧仁·伊萨贝以插画家的身分,随著法国探险队来到阿尔及尔,探险队的画作在市场上销售不佳,促使他转向创作叙事画与历史画作,之后他被选为路易-菲利普一世的宫廷画家。
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